面對氪金模式的爭議,暴雪重申《暗黑破壞神4》是買斷制游戲
隨著《暗黑破壞神》系列首款免費游戲《暗黑破壞神:不朽》推出 , 游戲里的氪金模式在玩家社群中成為了熱門話題 , 引發了巨大的爭議!雖然有爭議 , 但是產品目前的市場表現還是不錯的 。 博士認為:暴雪公司可能也挺矛盾的 , 一邊是口碑下降 , 一邊是收入猛增 , 讓人難以抉擇 。 我還專門寫了一篇文章《暴雪拜師學藝的成果如何?市場表現簡要分析》 , 講了上述的事情 , 有興趣的玩家可以去找來看看 。

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《暗黑破壞神》系列的核心粉絲應該較少接觸“免費下載、內購收費”的游戲產品 , 另外也無法接受暗黑系列產品采用P2W(paytowin)的機制 , 看到了《暗黑破壞神:不朽》里的微交易內容后 , 非常不滿!一些人跑到知名評分網站metacritic中給出了自己的差評 , 如今玩家評分越來越低 , 有點慘不忍睹 。

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而在稍早舉辦的“Xbox&BethesdaGamesShowcase”發布會中 , 暴雪(Blizzard)公開了旗下新作《暗黑破壞神4》的最新預告片并宣布產品預定在2023年推出 。 《暗黑破壞神4》會不會和《暗黑破壞神:不朽》那樣 , 選擇氪金模式呢?想必每位粉絲都會有這種擔心 , 畢竟如今的暴雪已經不是老玩家心目中那個暴雪了 , 什么事情都能干出來!

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暴雪官方肯定留意到了《暗黑破壞神:不朽》氪金機制以及P2W機制引發的爭議 , 公司資深副總裁(SVP)兼總經理、《暗黑破壞神》系列開發負責人RodFergusson在社交賬戶上明確回復了玩家們的疑惑 , 他表示:“《暗黑破壞神4》是一款專門為PC、PlayStation和Xbox打造的付費買斷制游戲 。 游戲推出后 , 我們也會令人驚艷的擴展內容 , 同時我們會提供可以選擇的造型內容 , 以及擁有完整劇情的資料片” 。

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RodFergusson的表態打消了許多玩家的疑慮 , 《暗黑破壞神4》不同于《暗黑破壞神:不朽》在手游領域的試水 , 它完全延續了正統作品的思路 , 玩家們付費下載游戲本體 , 體驗完整的內容 。 另外 , 游戲中的造型自定義部分可能會存在收費項目 , 不過應該不會影響游戲平衡 。 而新的劇情資料片再收一次錢也是正常操作 , 粉絲們都能接受 。

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【面對氪金模式的爭議,暴雪重申《暗黑破壞神4》是買斷制游戲】有趣的是:暴雪現任總裁MikeYbarra轉發了RodFergusson的帖子 , 進一步確認了上述事情 。 如果你不喜歡氪金游戲 , 不喜歡P2W(paytowin)的設計 , 那么還是等《暗黑破壞神4》的上線吧 。 另外 , 《暗黑破壞神4》稍早也放出了季度更新情況 , 介紹了新職業死靈法師可以使用劍、匕首、魔杖、聚靈鏡、鐮刀等等武器 , 同時還帶來了四種流派玩法:主打暴擊的骸骨流派、注重持續性傷害的黑暗流派、主玩吸血的鮮血流派、帶著怪物小弟作戰的軍團流派 。

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其實 , “免費下載、內購付費”的這種商業模式一般都不會給玩家提供完整的游戲體驗 , 開發人員會把一部分數值或者內容拿出來做成付費模塊 , 免費玩家需要花費大量的時間才能體驗到 , 或者永遠也享受不到 。 這樣造成的結果就是:免費玩家的進度遠遠落后于付費玩家 , 成為了陪襯 。 如果你不喜歡這個套路或者曾經吃過虧 , 那么以后就別給氪金游戲掏錢了;如果你希望游戲市場健康發展 , 那么就多多支持那些付費下載的精品吧 。
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