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瞬間破防,在《傳說之下》游戲里似乎很常見

《傳說之下》憑借優秀的獨立設計 , 強大的劇情帶入體驗 , 沒有意外地被諸多游戲玩家一致評價為“最佳獨立RPG游戲”或者是“21世紀不可多得的神作” 。
如果作為一個從未接觸這款游戲的玩家們來說 , 看到有人用這樣的形容詞來評價一款游戲 , 往往會感到荒謬 , 但如果切實地體驗過這款游戲以后 , 尤其是帶入到了劇情之中以后 , 你會發現游戲玩家們對這款游戲的評價 , 是合情合理的 。
對于我來說 , 《傳說之下》這款游戲本身的玩法并不算特別 , 只不過是以彈幕式挑戰取代了經典的“你一刀我一槍”的對抗式玩法 。
瞬間破防,在《傳說之下》游戲里似乎很常見
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《傳說之下》真正厲害的地方 , 其實是整體的游戲劇情 。
整個游戲劇情似乎都在為我們講述一個童話故事 , 這個故事會有很多的結局 , 有的傳統的大圓滿結局(和平結局) , 也有存在小小遺憾的結局(普通結局) , 當然 , 游戲中同樣不乏那種與全世界對立的結局(殺戮結局) 。
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不同結局的觸發條件各有不同 , 你想要在游戲中解鎖怎樣的結局 , 全看你這一路的冒險是如何選擇的 。
游戲劇情其實沒有刻意引導玩家們去解鎖某一個結局 , 這款游戲自始至終在做的 , 其實都是用不同的對白劇情來試圖喚醒玩家們心目中的不同情感 , 而一個個令人潸然淚下或是悔恨不已的“破防瞬間” , 也正是在不同的劇情中悄然浮現 。
瞬間破防,在《傳說之下》游戲里似乎很常見
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今天 , 阿誠想跟大家分享一下 , 我在游戲里遇到的那些令我記憶深刻的破防瞬間 。
在游戲里其實藏有很多前后呼應的細節 , 而每一個細節如果拿捏得當 , 能夠為后續的冒險節省不少的時間和精力 。
瞬間破防,在《傳說之下》游戲里似乎很常見
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比如遺跡墻角里的那一群可愛的小蜘蛛 , 我在最初遇見他們的時候并未當回事 , 可后來遇到攔路的蜘蛛商人瑪菲特之后 , 在經歷了極為艱難地戰斗之后 , 才知道如果戰斗之前身上帶有蜘蛛甜甜圈 , 那瑪菲特便不會與我們對戰 , 而是護送我們離去 。
誰能想到 , 戰勝一個精英敵人的最簡單的方法 , 不是擁有比他更強大的戰斗力 , 而是一份簡簡單單的愛心 。 一個看似隨手就能完成的善意 , 卻能夠為后續的發展埋下如此大的伏筆 , 每當想到這個劇情 , 我就會暗自感嘆 。
如果你問我游戲世界里最令我難忘的NPC是誰 , 我會毫不猶豫地選擇羊媽和Papyrus 。 因為他們兩個身上散發出的那種愛意 , 是任何NPC都無法比擬的 。
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羊媽將我們從充滿危險的遺跡中救下 , 雖并無血緣關系 , 但她依舊愿意向守護孩子一樣守護著我們 , 直到我們堅決地想要離去 , 羊媽也要犧牲自己來試圖讓我們回頭 , 免受外部更多的煎熬困苦 。 那種悄然散發的濃濃母愛 , 在羊媽身上展現的淋漓盡致 。
至于小天使Papyrus , 這個家伙可以作為我們游戲路上最好的伙伴 。 他似乎每次的戰斗都在放水 , 他從未真心想要傷害我們 。 他所做的一切只是想多交個朋友而已 。
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可我不能接受的是 , 在殺戮線中 , 為了完成成就 , 我必須親手擊殺這個我最好的朋友 , 這個如天使一般的伙伴 。 每當回想起與之戰斗的經歷 , 都會讓人悔恨不已 。

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