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王者:為何游戲環境變差,玩家損失卻不大?除了無替代關鍵是這個

阿浩的游戲研究室 , 一心只為研究而生 。
眾所周知 , 如今游戲的環境變得相當的差 , 噴人擺爛還有一些掛機的人不計其數 , 這是一個游戲要逐漸走向滅亡的先兆 。 但即便是在這樣的情況下 , 雖然有一定的玩家流失 , 事實上對于整個游戲而言 , 其影響并不是很大 。 為何環境變成這樣玩家的數量還是一個龐大的群體?很多人說那是因為還沒找到可以替代的游戲 , 找到了就一定會拋棄王者 。
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其實要知道的事 。 如今要做出一款全民接受且喜愛的游戲 , 是一件極為困難的事情 。 當初王者之所以能夠火起來 , 主要是因為其運營到位 , 并且在當時沒有特別出眾的moba系列游戲 , 因此才能夠逐漸的吸引玩家和人氣 。 最后這游戲成為了全民皆完的地步 , 但如今在王者這一家獨大的情況之下 , 想再開發一款moba系列的游戲 , 并且要擁有足夠多的玩家無異于異想天開 , 即便連英雄聯盟手游這樣的重量級嘉賓出現之后 , 依舊沒有得到很大的改變 。
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其實在我看來 , 除了無法找到另一個替代的游戲之外 , 更重要的一點 , 那就是這個游戲還是擁有著一定的公平性 。 王者從一開始就打著公平的旗號 , 事實上他在游戲中也做到了這一點 , 一個游戲是否能夠吸引更多的人 , 并且長期的玩主要看它是否夠公平 , 并且公平需要建立在所有玩家之上的 , 而王者倒也還是真正的做了這一點 。
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因為在這游戲里面不管你氪不氪金 , 一切都是靠技術說話 , 所以就算是你一毛錢不充的人 , 只要技術夠高 , 也能吊打那些氪了幾萬的玩家 。 因為氪金最多只能用來買皮膚或者整一些特效等等 , 無法直接提升你所使用英雄的基礎戰力 , 所以不管你用再優秀再酷炫的皮膚 , 只要技術意識不高 , 被對面單殺的情況還非常多的 。 而且皮膚的加成都是一樣的 , 這一點很不錯 , 尤其符合了公平這一點 。
王者:為何游戲環境變差,玩家損失卻不大?除了無替代關鍵是這個
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王者:為何游戲環境變差,玩家損失卻不大?除了無替代關鍵是這個】可以通過其他游戲進行對照 , 像CF和生死狙擊這樣的游戲當中 , 只要你能氪金買一些英雄級別的槍械 。 一把足以吊打全員玩家 , 并且這些游戲都能看到 , 即便是身為端游 , 但是一旦做出了這類不公平的行為 , 氪金的玩家可以絕對的碾壓于肝帝玩家的情況下 , 那么游戲失去了公平之后 , 玩家數量自然會大幅度減少 , 所以可想而知 , 一款游戲不能如此的區別對待于氪金與不氪金的玩家 。
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其實就對于銘文系統 , 在王者當初的確需要通過攢銘文碎片來不斷的升級銘文 , 記得合成第一套150級的銘文花費很長的時間 , 其實零級和150級的銘文之間差距真的很大 。 不過好在即便對于新玩家而言 , 只要你信譽度很高的情況下同樣可以體驗到四級甚至五級的銘文 , 由此以來不會因為銘文的問題而產生太大差距 , 這也是王者近一段時間以來做了一個公平的調整 。
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雖然這款游戲也有一些其他不公平的地方 , 但事實上從整體而言公平程度還是要高于其他游戲之上的 , 所以不管你是一個人玩 , 還是多人組隊 , 不管你是否氪金 , 只要你有技術 , 一個新號短時間內可以打上王者甚至榮耀 。 就算你能氪金 , 像皮克桃那樣 , 你終究抵不過在排位當中此起彼伏 。 這兩大因素坐鎮 , 因此才能吸納更多的玩家 , 所以盡管如今環境很差 , 但玩家的損失量卻并不大 。

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