《F12022》PS5手柄適配介紹觸感反饋,自適應(yīng)扳機
【《F12022》PS5手柄適配介紹觸感反饋,自適應(yīng)扳機】由Codemasters開發(fā)、ElectronicArts發(fā)行的《F12022》將于7月1日正式發(fā)售 , Steam商城已開啟預(yù)購 , 普通版248元 。 游戲的設(shè)計師StevenEmbling日前在PS博客上詳細(xì)介紹了游戲?qū)ualSense手柄的支持 , 包括觸感反饋 , 自適應(yīng)扳機以及手柄揚聲器都有適配 。

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據(jù)Embling所說 , 觸感反饋對于游戲碰撞和路面的反饋效果都有著極大地增強 , 另外這種反饋可以根據(jù)不同的情況來部分接收 , 舉例來講 , “當(dāng)玩家汽車的左輪在路面邊緣行駛時 , 反饋可以完全通過手柄的左側(cè)來感受 。 ”
而對于自適應(yīng)扳機的 , Embling稱:“當(dāng)你的汽車在制動下“鎖定”時 , 游戲會通過加強制動踏板和扳機的阻力來讓玩家和汽車建立更加身臨其境的聯(lián)系 。 而當(dāng)車輪旋轉(zhuǎn)時 , 加速觸發(fā)器的阻力增加 , 油門和制動器的靜止阻力也會有細(xì)小的差別 。 ”

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最后 , 手柄的揚聲器則被用于播放工程師的對話 。 “玩家們可以聽到他們的比賽工程師在和他們交談 。 ”工程師將會為玩家提供重要信息和跟蹤數(shù)據(jù) 。
“通過控制器揚聲器來接收重要的HUD信息 , 可以使玩家的主音頻混音保持清晰不受干擾 。 ”

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