當Hello Kitty們開始玩“第五人格”( 二 )
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什么鉤子、什么槍械 , 在這款游戲中都是不存在的 。 在“奇跡對決”里面只有魔法 , 鬼陣營的玩家可以揮舞法杖困住鎮民 。 再加上鬼角色通常身形比較大個 , 視角比較高 , 經常就能看到各種各樣的小動物四處逃竄的模樣 。 看得我很有做壞人的快樂 。

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能自由活動的鎮民角色 , 可以通過原地讀條 , 來解救自己的好伙伴——

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這款游戲的主要付費點就是角色抽卡 。 在這里 , 玩家可以抽卡獲得不同版本、不同畫風的角色 。 部分重復的角色碎片則會轉變成碎片 , 用于角色等級提升 。 角色等級提升之后可以升級角色技能效果 , 比如說“兩秒之內無敵”“開場5秒顯示雷達范圍內的對手位置”等 。 但就目前的游戲體驗來說 , 不管是鎮民還是鬼的技能都沒有特別大的用處 。 看到對家 , 趕快跑起來保命才是最有用的策略 。 最好的處理辦法 , 當然是找一個不太容易被發現的視覺死角 , 躲好 , 不要被鬼發現——喂 , 說你呢 , 搖搖晃晃地 , 耳朵露出來了!

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游戲的節奏很快 , 100秒一局 , 分分鐘完成攻防轉換 , 配合輕松愉快的音樂 , 來一場輕松愉快的捉迷藏 。
這些眼熟又簡單的吉祥物 , 本身自己沒什么表情 , 作為觀眾的我們 , 則可以在上面投射千萬種情緒 , 它是人們情緒的回聲 。 必須承認這的確帶有某種審美和意識水平的退行 , 但100秒的時間總還是有的 , 就跟毛茸茸的小動物一起玩玩吧 。
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