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《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》傳奇分解內(nèi)容介紹


《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》傳奇分解內(nèi)容介紹

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《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》會(huì)增加傳奇物品分解嗎?不少玩家都很關(guān)注 , 今天小編分享一下官方回復(fù)的《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》傳奇分解內(nèi)容介紹 , 一起來看下吧 。
《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》傳奇分解內(nèi)容介紹

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《暗黑3》傳奇分解內(nèi)容一覽:
【《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》傳奇分解內(nèi)容介紹】我們能不能有個(gè)分解傳奇物品的按鈕以讓我們不用一次要分解30個(gè)獨(dú)立的傳奇…
Wyatt Cheng: 我理解并贊成這個(gè)請(qǐng)求但我們對(duì)PTR特有的問題要如何來開發(fā)還是持謹(jǐn)慎態(tài)度 。
目前鐵匠那里有一鍵分解黃藍(lán)白 , 對(duì)于暗黑3目前的情況來看 , 正式服務(wù)器并不需要一個(gè)一鍵分解傳奇物品的按鈕 , 只有在PTR服務(wù)器上玩家才有這樣的困擾 。
夢(mèng)魘套降低到了100% , 為什么不調(diào)整到150或200?
Wyatt Cheng: 你在PTR服務(wù)器上試玩過嗎?玩家們現(xiàn)在可以用夢(mèng)魘套打到80以上 。
是這樣 , 但只有獵魔人那邊是這樣 。對(duì)其他職業(yè)來說并沒用 。所以這個(gè)迭代可以看成是一個(gè)獵魔人套裝 。
Wyatt Cheng: 夢(mèng)魘套并非要設(shè)計(jì)成對(duì)所有人適用的頂級(jí)套裝 。它只是為你刷大秘境提供了一些更多的玩法 。
我在想 , 如果把賽季之旅的60層單人說事的話 , 那就是多數(shù)玩法的目標(biāo)咯?
Wyatt Cheng: 是的 , 基本每個(gè)職業(yè)都可以用很多夢(mèng)魘套的玩法輕松通過60層 。
能跟我們分享一下天怒護(hù)腕移除致盲要求的問題或是改動(dòng)天怒護(hù)腕觸發(fā)頻率的相關(guān)信息嗎?
Wyatt Cheng: 目前沒有計(jì)劃移除天怒護(hù)腕需要觸發(fā)的致盲條件 。如果傷害減半那可以考慮移除致盲 , 但那樣似乎更糟了 。
在上一版在線修復(fù)中天怒護(hù)腕增加了內(nèi)置冷卻讓觸發(fā)頻率大幅降低 , 這也導(dǎo)致了這一玩法直接無人問津 。Wyatt Cheng隨后在Reddit發(fā)言稱這是一個(gè)Bug , 那這個(gè)Bug如何修復(fù)呢?后續(xù)的客戶端補(bǔ)丁或?yàn)槲覀兘視源鸢?。
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