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《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》另類雙拳法武僧實(shí)戰(zhàn)打法及配裝心得( 二 )


5、腰帶上的擊中冰凍非常重要,有沒有感覺完全不一樣 。所以只能和雷神說再見了 。
6、目前不清楚奔雷拳-光流電涌的傷害能否被隊(duì)友觸發(fā)?看說明是可以的 。如果真的可以,那將改變組隊(duì)格局 。
7、2烏蓮的特效可以標(biāo)記哪些怪被雷光拳打到了 。不然像我這種眼殘手殘的真不知道哪些怪上了debuff哪些怪沒上 。
此外,論壇玩家 sayalol 也對(duì)這套打法進(jìn)行了測試,并成功利用它通關(guān)了71層并分分享了自己一些簡要的心得:
CDR仍然是最重要的屬性,他關(guān)系到生存和進(jìn)攻(黑人和回天)
攻速地位上升,無BUFF1.90以上攻速較優(yōu),雙拳法需要輪番切換,攻速不夠快(沒觸發(fā)翔龍),掛癥狀時(shí)間過久,影響總體輸出時(shí)間 。

《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》另類雙拳法武僧實(shí)戰(zhàn)打法及配裝心得

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