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《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》 新傳奇頭盔與Build介紹


《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》 新傳奇頭盔與Build介紹

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全新的“戰(zhàn)利品2.0”系統(tǒng),以及各種各樣的新傳奇及其新特效,已悄然改變了現(xiàn)在D3的游戲方式 。
D3 2.0以前,我們BUILD的確立方式是“我覺得要這樣玩,我需要這樣的裝備”,例如,以往的雙旋風(fēng)跑酷蠻子,要實(shí)現(xiàn)這個BUILD,攻速大概要有多少,擊回要多少,立馬上拍賣行輸屬性,找相應(yīng)的裝備 。現(xiàn)時,“戰(zhàn)利品2.0”改變了這一方式 。裝備不能交易,想要實(shí)現(xiàn)的BUILD沒有相應(yīng)的裝備支持,玩起來效果會不甚理想 。
現(xiàn)時傳奇裝備的高掉落以及特效的獨(dú)特性,使得新BUILD的確立是基于其中一件或多件裝備 。
比如今天我在這里說的 。裝備如圖,共鳴顱骨 。
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乍一看,覺得其實(shí)也沒什么 。但實(shí)際使用起來,效果驚人 。“使敵人倒戈”效果的觸發(fā)機(jī)率,實(shí)際使用中超過30%,群怪中一吼,至少1/3的敵人為你作戰(zhàn),而敵人過半為你而戰(zhàn)的情況,則經(jīng)常出現(xiàn)(頭部頂圓圈,很容易辨認(rèn)) 。該效果對除BOSS外的一切怪均生效,生效時,怪依舊紅名可打,由怪打死的怪,經(jīng)驗(yàn)掉落仍為你所有,倒戈的單個怪,會站在原地或圍繞著你,靜靜等你SM;倒戈的的兩個怪會互擼 。
那意味著什么?在高難度下,你有了強(qiáng)力DPS隊(duì)友!請看A3雙錘大胖,一胖當(dāng)關(guān),萬怪莫開 。
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什么?熔火,火鏈,炮轟,冰箱?3藍(lán)怪讓他們1V2,4藍(lán)怪讓他們2V2 。超強(qiáng)特效,超高DPS,而你只需站在一旁等LOOT 。看見那個猥瑣的秘法有沒有?組隊(duì)游戲,該效果坦克作用明顯,拉上兩三個遠(yuǎn)程,以怪為坦,你吼完看他們一旁射就是!
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那個,要是命中了小BOSS,如何辦?A1標(biāo)槍怪一槍倒一怪讓你明白!
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等等,這只是特效,我們還要觸發(fā)是不是?
基本上每個人都知道蠻子的技能“戰(zhàn)吼”的強(qiáng)大之處----戰(zhàn)吼,產(chǎn)生:20點(diǎn)怒氣,冷卻時間:20 秒,發(fā)出激勵士氣的戰(zhàn)吼,使你和距離 50 碼內(nèi)所有盟友的護(hù)甲值提高 20%,持續(xù) 60 秒 。符文:頑抗戰(zhàn)吼,在戰(zhàn)吼的效果下,使所有的抗性提高 20% 。20S CD,產(chǎn)生怒氣20,護(hù)甲及全抗增加20%,著實(shí)非常強(qiáng)大,基本上蠻子必備 。
 相對而言,另一個戰(zhàn)吼“威嚇怒吼”,則沒那么“出色”,也比較冷門----威嚇怒吼,產(chǎn)生:15 點(diǎn)怒氣,冷卻時間:10 秒,發(fā)出極兇暴的怒吼,使 25 碼范圍內(nèi)的敵人所造成的傷害減少 20%,持續(xù) 15 秒 。符文:掠敵之吼,敵人極度恐慌顫抖,有 15% 的機(jī)率掉落額外的戰(zhàn)利品或生命之球 。但在現(xiàn)時版本的情況下,該技能非常強(qiáng)大,可以說要比甲抗吼小優(yōu)一級 。
首先我們從產(chǎn)怒效率來說 。威嚇吼10S CD,產(chǎn)生15點(diǎn)怒氣,怒氣產(chǎn)生效率要比甲抗吼20S CD產(chǎn)生20怒氣要高50% 。即使威嚇吼是10S CD,產(chǎn)生10點(diǎn)怒氣,和甲抗吼兩者效率一樣,但鍵盤按得飛起的高玩?zhèn)兛隙ǜ嗖A更加靈活的10S CD,前者保證了產(chǎn)生的怒氣不溢出,后者能保證短時間內(nèi)有足夠的怒氣可用,但前者的靈活性,對瞬息萬變的戰(zhàn)局更加有利,更何況現(xiàn)在是產(chǎn)生15點(diǎn)怒氣呢?
然后我們說效果 。甲抗吼護(hù)甲全抗+20%,是自身的強(qiáng)大,無論戰(zhàn)局如何改變,自身效果不變;威嚇吼是敵人所有傷害-20%,是制敵的方式,對于高傷害形勢比較有利,但效果產(chǎn)生的方差有高有低,但基本上來說,比甲抗吼要差一點(diǎn) 。但是,請不要忘記了威嚇吼的另一種效果:15% 的機(jī)率掉落額外的戰(zhàn)利品或生命之球 。大家都知道,生命竊取這一屬性即將告別舞臺,特別對于蠻子這種近戰(zhàn)來說,尋找其它生命回復(fù)方式必須要得到落實(shí) 。現(xiàn)時的生命回復(fù)方式不外乎:秒回(每秒生命回復(fù)),擊回(擊中生命回復(fù)),球回(提高生命之球及藥水的治療效果),以及寇馬克的基友回( 。。。)估計打高等級的蠻子都有這種苦惱,生命回復(fù)是個問題 。但威嚇吼15%的機(jī)率掉落血球,是全新的回血方式 。樓主現(xiàn)在FRAM T3,實(shí)際使用效果驚人 。群怪中一吼,血球必有,效果圖如下 。正如一些先行者于D3 2.0以前就有提出過,球回及拾取距離加成對于蠻子來說,是個很實(shí)用的屬性 。

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