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《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》 惡魔獵手掠奪者套裝輸出手法分析


《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》 惡魔獵手掠奪者套裝輸出手法分析

文章插圖
很多朋友都有了掠奪者5件套+皇家華戒或者純粹的掠奪者6件套了,這是一件非常值得高興的事情,因?yàn)檫@套套裝在各個(gè)職業(yè)套裝中不能算第一也能算拔尖的存在了 。
很多比較偷懶的朋友,包括牛毛在內(nèi),干脆就當(dāng)起了指揮官,手殘黨的代表嘛 。沒(méi)事隱身,放放狼嚎,箭塔立起來(lái)就那樣了,玩的很愜意,但很多不喜歡這樣玩的朋友就要噴了,我們喜歡激情的游戲,我們喜歡最大化的輸出 。
想一想,誒……自己打加上箭塔射,輸出肯定是要高的,為啥自己沒(méi)事干在那里瞎站著,多無(wú)趣啊 。但是如果仔細(xì)考慮過(guò)這個(gè)問(wèn)題的朋友們會(huì)說(shuō),這個(gè)問(wèn)題沒(méi)那么簡(jiǎn)單,而且配裝既要考慮強(qiáng)化箭塔,又要考慮強(qiáng)化自身續(xù)航和輸出,這樣如果一起做,除非是拔尖裝備,弄個(gè)四不像,最后可能只能讓自己受累了 。因此這里我提出來(lái)咱們社會(huì)主義初級(jí)階段面臨的幾大問(wèn)題 。
第一問(wèn)題:技能欄捉襟見(jiàn)肘了 。
很多箭塔流的朋友都喜歡用雙消耗技能,牛毛也喜歡,不管你怎么搭配,給你輔助的技能欄就還剩下4個(gè),跑路技能你要帶一個(gè)吧,不管是煙霧還是翻滾,就還剩下3個(gè),戰(zhàn)寵你要帶一個(gè)吧,不帶就是SB,還剩下2個(gè),最后2個(gè)你怎么選?續(xù)航技能你要帶一個(gè)吧,蓄勢(shì)待發(fā)懲罰,還是小技能回能量技能?最后還剩一個(gè),那只能是箭塔了!
沒(méi)有復(fù)仇心切自己怎么能很愜意的射呢?沒(méi)有元素弓的情況下光帶蓄勢(shì)待發(fā)憎恨怎么夠?(流氓玩法我們這里不提倡,因?yàn)閺?qiáng)化了額自己就等于箭塔的弱化,在箭塔流派上面玩耍流氓-10就是不搭調(diào)?。┓凑龥](méi)有元素弓 能量續(xù)航就是感覺(jué)到很憋屈 。技能欄嚴(yán)重不夠 。
第二問(wèn)題:如何強(qiáng)化箭塔?
最近技術(shù)貼很多,大部分都是圍繞掠奪者6件套的箭塔而討論的,而且都很有含金量,所以我就不引用了某某大家的高論了,也不用去趨炎附勢(shì)了,牛毛也是抱著學(xué)習(xí)心態(tài)看了很多,很有收獲和啟發(fā) 。下面只引用一些有用的結(jié)論來(lái)分析傷害到底是咋個(gè)一個(gè)情況 。
結(jié)論一:箭塔泄憤技能輸出的頻率和攻速無(wú)關(guān),說(shuō)白了就是你面板堆的攻速屬性玩箭塔就是水分、0收益 。所以如果強(qiáng)化箭塔,請(qǐng)干掉你身上全部的百分比攻速屬性(IAS),這樣才能做到箭塔的輸出第一 。但是這樣做本質(zhì)上并沒(méi)有降低你的本體輸出,因?yàn)楣ニ偈找嬖谒羞M(jìn)攻屬性中屬于倒數(shù)第幾位,你把這些屬性都替換成其他屬性后,你的本體dps其實(shí)只有增加沒(méi)有減少的 。這里@gfocus提出的掠奪全套+喬丹+團(tuán)結(jié)的組合就是我這個(gè)觀點(diǎn)的一個(gè)具體體現(xiàn) 。因?yàn)榛始胰A戒、娜塔亞戒指這些東西是無(wú)論如何都不恩能夠干掉攻速的,還有,掠奪者手套的洗法必須是干掉攻速,完美是雙暴,保留CDR,所以掠奪者手套沒(méi)有帶爆的就廢了 。
結(jié)論二:箭塔泄憤技能的主要加成項(xiàng)是武器dph,武器dps只能加成箭塔的普攻 ??梢院苊黠@的觀察出來(lái),箭塔使用泄憤技能時(shí),箭塔的輸出是恒定的,即取的是武器的平均dph 。下面分析下三種遠(yuǎn)程武器的dph的差距(目前不考慮其他近戰(zhàn)單手武器,dph嚴(yán)重低下)
下面我們都不考慮10ED,因?yàn)楸容^的是差距幅度 。
弩槍?zhuān)?596.5
弓:1823.5
弩:2206.5
如果把弩槍的dph基礎(chǔ)定義為1的話,弓就是弩槍的1.14,弩就是弩槍的1.38,是弓的1.21倍(這個(gè)數(shù)據(jù)很重要,請(qǐng)大家記下),故在憎恨技能消耗方面弩槍是最弱的,而弩是最強(qiáng)的,而且差距也很懸殊 。
【《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》 惡魔獵手掠奪者套裝輸出手法分析】當(dāng)然,這僅限于憎恨消耗技能,實(shí)際作戰(zhàn)方面,如果你只使用了憎恨消耗技能的箭塔,即箭塔使用了短Cd技能(元素箭、戰(zhàn)輪)配合高cd技能(刺穿、多重、集束箭)雙技能搭配,那么肯定是這個(gè)比例,但是如果使用了純高CD技能(刺穿、多重、集束箭),箭塔依舊是可以釋放普攻的,但是這個(gè)普攻只接受衛(wèi)哨技能加成(封頂45%)和物理加成,故局限很大,只能使用常規(guī)的集舒箭-流星雨符文 。與憎恨消耗技能所爆發(fā)出來(lái)的強(qiáng)大威力下,顯得有點(diǎn)捉襟見(jiàn)肘了 。

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