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《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》2.05各系build實(shí)測體會


《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》2.05各系build實(shí)測體會

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首先樓主要說說什么樣的build是個(gè)好build,如果不想看可以直接跳過 。一個(gè)理想的build必須具備的特點(diǎn)是效率、安全以及實(shí)用性強(qiáng) 。效率當(dāng)然主要是打怪打得快了,用圣教軍的衡量標(biāo)準(zhǔn)樓主覺得就是在一個(gè)變身時(shí)間內(nèi)干掉藍(lán)精靈和金閃閃;另外效率還包括跑圖的速度(可以看出在這個(gè)方面暴雪對圣教軍之前的表現(xiàn)也不滿意,這個(gè)補(bǔ)丁大幅增強(qiáng)了天堂之力和軍馬) 。安全樓主覺得應(yīng)該達(dá)到可以無視大部分地板技能和怪的普攻地站擼 。實(shí)用性是盡可能避免面對特定怪物或者特定詞綴只能撓頭的情況 。由此判斷之前的刷CD斷指流無疑是個(gè)完美的build,以上的所有要求全部都滿足了,所以砍刀毫無意外地也就來了 。
那么,既然我們只有6個(gè)主動技能和4個(gè)被動技能,該選擇什么樣的技能組成一個(gè)完整的build呢?
輸出技能:毫無疑問,這是一切的基礎(chǔ) 。對于圣教軍來講輸出技能分為產(chǎn)怒技能,耗怒技能和CD技能 。樓主的意見是一個(gè)裝備成型的圣教軍應(yīng)該放棄產(chǎn)怒技能,把耗怒技能作為主要輸出手段 。
解控/免控技能:這也是一個(gè)完整build里必須有的技能 。現(xiàn)在阿卡拉特勇士可以兩點(diǎn)兼顧,可以說是所有圣教軍都應(yīng)該選擇的技能 。
位移/穿怪技能:重要性絲毫不亞于解控和免控 。想必大家都有過被怪或者筑墻圍殺的經(jīng)歷,如果沒有這種技能這種經(jīng)歷還會不斷出現(xiàn) 。對于圣教軍可以選擇的技能有天罰之劍、鋼鐵之甲和戰(zhàn)馬奔騰,請務(wù)必在這三者中選擇一個(gè) 。基于這個(gè)版本的改動,樓主比較推薦在天賦之間和戰(zhàn)馬奔騰中二選一 。
其他輔助技能:比如天譴的吸怪,挑釁和炫光和控制和回怒,包括傷害加成和其他類似律令類的buff手段,都是很典型的輔助技能 。控制技能不是一個(gè)build中必需的,但是對于圣教軍而言如果沒有會對很多怪很頭疼 。另外,好的輔助技能應(yīng)該沒有抬手,這樣就不會耽誤輸出,比如天譴或者挑釁 。
根據(jù)以上條件樓主分享一下自己搭配出來的比較有前途的build的測試成果,依舊把擊殺一組T5金閃閃的時(shí)間作為測試指標(biāo):
神圣系
1.妖邪3光流
《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》2.05各系build實(shí)測體會

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【《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》2.05各系build實(shí)測體會】

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