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原神:一命效果立竿見影的角色!胡桃與夜蘭領(lǐng)銜,萬葉成快樂風(fēng)男

對(duì)于“為角色抽取命座”這個(gè)話題 , 饅頭向來秉持著“量力而行”的態(tài)度 。 畢竟針對(duì)目前版本的各種玩法 , 在大世界體驗(yàn)中 , 即便是刻晴與迪盧克也能快速割草 , 而深淵無非需要角色練度 , 絕大部分五星角色零命足矣 。
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除了針對(duì)“廚力”玩家而言 , 角色的命座顯得并不是那么至關(guān)重要 。 而且單就“月卡黨” , 往往攢齊一個(gè)大保底需要近兩個(gè)版本的時(shí)間 , 所以命座獲取的成本確實(shí)有些可觀 。
但是在長(zhǎng)期的游戲體驗(yàn)中 , 饅頭也發(fā)現(xiàn)部分角色的一命效果非常實(shí)用 。 然而這種“實(shí)用”并不一定是基于“強(qiáng)度提升的立竿見影” , 還有些是從操作的舒適度層面體現(xiàn) 。
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胡桃一命毋庸置疑成為“標(biāo)配”
往往在給與“胡桃”的抽取建議時(shí) , 不少小伙伴會(huì)提出“胡桃一命一精煉的提升非??捎^” 。
作為目前平民輸出天花板的角色 , 胡桃確實(shí)擁有極高的強(qiáng)度 。 而且“胡行鐘”陣容三人成軍 , 適應(yīng)絕大部分深淵環(huán)境 , 使用率一直不錯(cuò) , 所以胡桃的人氣也是水漲船高 。
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至于“護(hù)摩之杖”這把武器 , 一方面算是正式揭開了專武時(shí)代的序幕 , 另一方面則憑借著其不俗的強(qiáng)度與泛用性 , 成為目前T0級(jí)別的限定五星武器 。
而胡桃的一命效果為“胡桃開啟元素戰(zhàn)技后 , 重?fù)舨辉傧捏w力” 。
胡桃的輸出手法往往為“開啟元素戰(zhàn)技-普攻-長(zhǎng)按重?fù)簟?, 并以此循環(huán) , 所以重?fù)魝υ谡麄€(gè)輸出中的占比非常高 。 在一命的加持下 , 可以讓胡桃完全不用擔(dān)心體力上限的限制 。
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當(dāng)然 , 也有一些小伙伴提出 , 胡桃一命問題可以通過手法進(jìn)行優(yōu)化 。 至于這一點(diǎn) , 就屬仁者見仁智者見智了 。
雖然饅頭也抽了兩命精一的胡桃 , 但是由于長(zhǎng)期是“手機(jī)黨”玩家 , 所以胡桃的操作成了最大的問題 。 即便在一命加持下 , 也經(jīng)常打不滿重?fù)魯?shù)上限 。
夜蘭一命優(yōu)化充能與大世界體驗(yàn)
其實(shí)饅頭為夜蘭補(bǔ)兩命的初衷 , 并不是為了作為胡桃的輔助 , 而是強(qiáng)化純水隊(duì)的玩法 。 但是相較于夜蘭二命效果 , 反而一命的作用顯得更大一些 。
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首先是優(yōu)化充能 , 這一點(diǎn)至關(guān)重要 。 單就夜蘭的本體而言 , 如果沒有行秋或者雷神的加持 , 充能屬性需要堆到230%左右 , 才能基本保證元素爆發(fā)銜接 , 但這樣無疑犧牲了輸出能力 。
而夜蘭解鎖一命后 , 充能要求降低到了180% , 而且在行秋或雷神的隊(duì)伍中 , 數(shù)值要求還會(huì)更低 , 極大程度釋放夜蘭的武器選擇 。
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其次 , 夜蘭一命的大世界體驗(yàn)提升也是立竿見影 。 無論是清理小怪還是用于趕路 , 效率都非常拔群 。
萬葉一命佩戴祭禮劍“整活”
單就萬葉本體而言 , 雖然一命效果可以提升自身的充能 , 但是萬葉本就不是一個(gè)“充能困難戶” , 所以一命更多可以作為“傷害提升手段” 。
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萬葉一命效果為“在釋放元素爆發(fā)后 , 重置元素戰(zhàn)技的冷卻時(shí)間” 。

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