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原神:“元素充能效率”意味著啥?搞懂這個(gè)機(jī)制,告別循環(huán)問題!

哈嘍 , 小伙伴們大家好 , 這里是花郎聊游戲 。
在談到今天的問題之前 , 先問大家一個(gè)問題 , 你搞懂“元素充能效率”了嗎?
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我們?cè)凇对瘛愤@款游戲中 , 不管是角色裝備的武器還是圣遺物 , 又或者是角色的突破成長(zhǎng)屬性和傷害構(gòu)成 , 到處都能看到元素充能效率這個(gè)詞語(yǔ) 。 而在很多UP的攻略中 , 我們也經(jīng)常能聽到某某角色需要堆元素充能效率 , 才能達(dá)到技能循環(huán)要求的這種說法 。 那么 , 元素充能效率這句話是一個(gè)整體嗎?并不是 , 我們要去理解它 , 是需要把它分成元素充能和充能效率兩個(gè)部分的 。
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那么 , 什么是元素充能呢?在新手教程中 , 有對(duì)獲取元素能量的描述和解釋 , 其意思大概就是角色在戰(zhàn)斗中 , 會(huì)吸收元素晶球和元素微粒 , 用以補(bǔ)充自身的元素能量 , 從而釋放元素爆發(fā)這個(gè)技能 。 而元素晶球和元素微粒對(duì)角色有不同的充能點(diǎn)數(shù) , 同時(shí)還有相同屬性元素、不同屬性元素和無屬性元素的區(qū)分 。 按上述順序 , 元素晶球?qū)巧某淠芊謩e是9、6、3點(diǎn) , 元素微粒對(duì)角色的充能分別是3、2、1點(diǎn) 。
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通常情況下 , 元素晶球和元素微粒的獲取方式分為三種:角色元素戰(zhàn)技命中人(少數(shù)角色沒有這個(gè)功能)、擊殺敵對(duì)目標(biāo)之后(元素能量大小多少根據(jù)怪物等級(jí)區(qū)分)、武器被動(dòng)效果(比如西風(fēng)系列武器) 。 至于元素爆發(fā)就只有兩個(gè)條件:一是技能的CD;二是元素能量滿了 。 其中 , 由于每個(gè)角色天賦不同 , 元素爆發(fā)所需的元素能量值也就不同 , 有40點(diǎn)~90點(diǎn)的區(qū)別 , 而玩家的角色吸收元素能量的過程 , 就是我們所說的元素充能 。
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原神:“元素充能效率”意味著啥?搞懂這個(gè)機(jī)制,告別循環(huán)問題!】什么又是充能效率呢?其實(shí)根據(jù)上面元素充能的解釋 , 我們就能很簡(jiǎn)單的理解 , 因?yàn)椴还芡ㄟ^什么方式產(chǎn)出的元素晶球和元素微粒 , 它們給角色提供的充能點(diǎn)數(shù)是不變的 , 所以充能效率就是提高角色獲取元素能量的基礎(chǔ)值 。 舉個(gè)栗子 , 角色用西風(fēng)獵弓攻擊敵人 , 產(chǎn)出2個(gè)同屬性元素微粒 , 會(huì)給角色提供6點(diǎn)元素充能 。 那么 , 西風(fēng)獵弓61.3%的元素充能效率副詞條 , 就會(huì)給角色提供額外大約3.6點(diǎn)元素充能 。
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假如你的元素充能效率是200% , 那么西風(fēng)獵弓產(chǎn)出的同元素元素微粒 , 就會(huì)給角色恢復(fù)6x2=12點(diǎn)能量 , 元素充能效率是300%就恢復(fù)18點(diǎn)能量 。 理論上來講 , 一個(gè)角色的元素充能效率是沒有上限的 , 只要你能夠堆上去就可以一直堆 。 但一般情況都是240%~300% , 畢竟多了也就溢出了 , 就像絕緣之旗印這個(gè)圣遺物套裝的屬性 , 頂多也就300%元素充能效率 , 就已經(jīng)吃滿了75%的元素爆發(fā)傷害增益 。
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這里有一個(gè)小細(xì)節(jié)是我們要注意的 , 在有的角色天賦和武器被動(dòng)效果里 , 有“能量恢復(fù)”或“恢復(fù)能量”這個(gè)詞條 。 比方說雷電將軍的夢(mèng)想一心能量恢復(fù) , 這種能量恢復(fù)是不和角色自身元素充能效率產(chǎn)生聯(lián)動(dòng)的 。 也就是說不管你的充能效率是300%還是500% , 它都不會(huì)因此多出來幾倍 , 在技能和被動(dòng)效果描述上說是恢復(fù)多少能量 , 那么它就是恢復(fù)多少能量 , 只會(huì)產(chǎn)生固定的恢復(fù)量 。

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