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《守望先鋒》源氏玩家玩法心得感受


《守望先鋒》源氏玩家玩法心得感受

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今天小編要為大家帶來的是玩家“動漫研究協會”分享的《守望先鋒》源氏玩家玩法心得感受,一起來看看他是怎么看待源氏的吧!
《守望先鋒》源氏玩家玩法心得感受

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我非常喜歡源氏,對他的喜歡遠勝于其他英雄 。源氏的魅力在于他的上限很高,同時下限也很低,所以會玩的源氏和垃圾源氏幾乎只有一線之隔 。我們源氏玩家之所以投入大量時間練習這個英雄,就是因為我們發現了他上限極高的特點,而且他本身的設計也非常成功 。
【《守望先鋒》源氏玩家玩法心得感受】源氏這個英雄的定位就是一名刺客,我玩任何游戲都很喜歡這樣定位的人物,不僅有殺人的快感,還有高操作的挑戰假如暴雪因為源氏上限高就去削弱他的話,那么對于為了提高自身而辛苦練習的玩家太不公平了 。
一個游戲時間10小時的麥克雷被游戲時間100小時的源氏殺掉他,然后他就覺得是因為源氏太強么??
你被源氏殺,你覺得是源氏太強?還是玩家操作的好?
我現在看到很多很多人說源氏怎么怎么強,我想說的是每個英雄都設計的很好,方便玩家選擇自己喜歡的英雄,玩的好不好取決于玩家本身,強與弱也是取決于玩家
你說一個100小時源氏如果誰也切不死,那這個游戲還怎么玩,玩家為之付出的練習,付出的心酸,就這么化為了泡影,當然我也只是發表一下意見,即使源氏被消弱了,玩的好的照樣玩的好,菜的還是菜
請不要抱著仇恨的目光去看待某個英雄
很多源氏玩家都在他身上花費了許多功夫,才換來了目前源氏“強勢”的表象,而源氏玩家在背后默默的努力,很可能就要被許多新手玩家的抱怨所葬送 。
像我的話,我是很不喜歡法雞的,但我也并沒有覺得需要消弱,既然覺得這個英雄煩,那就去想辦法克制啊,練練76,其實法雞也是很容易被克制的,不是英雄強,而是玩家強
假如暴雪只根據低中分段玩家的意見進行平衡調整的話,那么源氏就會被削弱了,好在暴雪還沒有那么蠢 。
如果暴雪只因為有玩家在論壇抱怨就削弱他的話,那么我就真的對暴雪失望了 。源氏的強度幾乎只取決于玩家下的功夫,現在他的高分段的勝率在50%左右,大招平均擊殺數也不到3人,多個數據表明他處于非常平衡的狀態 。
像源氏一個飛鏢應該是28點傷害吧,而且彈道不同于其他角色,需要多加練習才能控制,大招一刀120,其實也并不高了,兩刀都砍不死250血的,況且你也得能砍的到人
源氏大招沒什么好消弱的,一刀的傷害也不過是法雞狂鼠的一個普攻,而大部分的源氏玩家,開大招以后都會被立刻針對死
總的來說,雖然我也希望游戲做的更加平衡,但也不是消弱掉玩家的努力
畢竟誰也不想自己的本命英雄被消弱
每個英雄都是有自己的強處與弱點的,就別把這些相生相克的拿來做比較了
如果源氏被砍了,但是依然有人被對面源虐的不行,還是會有人覺得源氏強,這是什么邏輯

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