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開始甩鍋了!開發者回應《索尼克起源》BUG問題


開始甩鍋了!開發者回應《索尼克起源》BUG問題

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《索尼克》系列合集《索尼克:起源》上周發售后褒貶不一,其糟糕的優化、頻出的Bug以及發售前下架合集中作品的行為引起了很多玩家的不滿 。近日,《索尼克:起源》的工作室開發人員在社交平臺上表達了對這款游戲的失望,并說明了情況 。
“這令人沮喪 。我不會撒謊說我們給世嘉交工的項目沒有問題,但最后發售的《索尼克:起源》成品中很多東西不是我們交付的內容 。將這些內容組合后生成了一些Bug,玩家自然而然地認為是我們的責任,實際上很大一部分并不是 。”
“關于《索尼克:起源》,我們其實是局外人,我們開發了一個獨立的項目,之后又被卷入了完全不同的東西 。我們明白時間緊任務重,所以努力工作來應對挑戰,使游戲可以按時發布 。”.
“我們請求在提交時進行重大修復,但由于提交和批準規則而不允許 。我們很早就反復詢問能否推遲發布,但被告知這是不可能的 。”
【開始甩鍋了!開發者回應《索尼克起源》BUG問題】“我們為沒有盡快解決此類問題而道歉,您必須理解——許多此類事情被認為是‘不專業的’,這會損害我們與世嘉的關系 。”
《索尼克CD》重制版最初是由Christian Whitehead使用Retro Engine開發的,而《刺猬索尼克》和《刺猬索尼克2》是由Whitehead和Headcannon Games開發的 。Headcannon在4月證實,他們為《索尼克:起源》重新制作了《刺猬索尼克3與納克魯斯》 。
最近世嘉對于索尼克項目信心滿滿,但是最終實際的情況又是眼高手低,推出的幾個索尼克游戲都紛紛翻車,真的是讓人越來越擔心新作《索尼克未知邊境》了!

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