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破曉傳說體驗版怎么樣?正式版將在9月份發售 , 近日官方上線了免費的試玩版本 , 大家可以體驗6個角色 , 本站小編為大家帶來了破曉傳說試玩版內容評測心得 , 一起來看下本次試玩的內容和感受吧 。

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破曉傳說試玩版內容評測心得游戲畫面與優化
這次的游戲內容和6月份的媒體試玩基本一致 , 我們采用了PS5以及一臺2K分辨率的顯示器進行測試 。
游戲的畫面表現相信大家從之前公布的預告片中就能看出有了大幅度的提升 。無論是人物角色的建模貼圖還是場景塑造、戰斗特效等等都儼然屬于日式RPG游戲里的高水準范疇 。
至于優化方面 , PS5版性能模式下基本能穩定在60幀運行 。而開啟畫質模式的話 , 畫面會有一定的提升 , 但幀數也會下降到40幀左右 。不過除了最后與黑龍的戰斗外 , 基本沒有明顯的掉幀現象 。
而在Dual Sense手柄的適配上 , 游戲沒有適配自適應扳機 。震動效果的話 , 除了使用部分技能有特殊震動 , 其余大部分時候的表現與一般的震動沒有太大差別 。

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▲戰后的畫面切換時間大約為1秒左右
試玩的流程時間大約為40分鐘左右 , 講述了主角團一行人初到城市威絲金特時 , 接受居民委托打倒棘手魔物的故事 。
流程里玩家可以自由切換使用6名角色 , 其中包括男主角奧爾芬、女主角希儂以及琳薇爾、洛、奇莎蘭、杜歐哈林四名配角 。

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戰斗系統體驗
戰斗系統是這次試玩的重點展示部分 。游戲的遇敵形式、戰斗場地、隊員更換等均采用了較為常規的模式設計 , 這里就不就多作介紹了 。
在具體的戰斗操作體驗上 , 破曉傳說與之前的兩作相比還是有不少變化的 。
試玩的6名角色中除了女騎士奇莎蘭外 , 其余5名都取消了防御系統 。
而回避動作在游戲中的表現則相當強勁 , 操作起來比較靈活和自由 , 并能取消一些術技的后搖 。
當觸發精準回避后 , 敵人會在短時間內陷入遲緩狀態 , 玩家同時能進行反擊 。回避動作的強勢表現使得戰斗更強調動作性和節奏感 。

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與狂戰傳說另一個區別是本作中又恢復了之前的普攻系統 , 可以進行最多3段的連擊 。同時 , 每位角色依舊擁有豐富的術技可供挑選和使用 。
戰斗中 , 玩家的操控角色能夠裝備3個地面和3個空中術技 , 角色術技包含了各類屬性以及挑空、倒地等效果 。玩家可以根據自己的操作偏好、敵人的類型屬性等來進行搭配 , 將這些術技組成輸出循環 。
以此來打出更高的控制時間、連擊數以及傷害 。而且部分術技還可以通過特性、操作衍生出派生攻擊 , 比如男主奧爾芬的“飛燕刃”通過長按后會派生出“魔王炎擊波” , 女主希儂的特性可以將爆彈類術技主動引爆等等...

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▲游戲中的書技需要消耗畫面中標出的AG點來釋放 , AG點會隨著時間回復 。
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