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《地下城與勇士對決》評測:還算好吃的「硬骨頭」( 三 )


《地下城與勇士對決》評測:還算好吃的「硬骨頭」】其實平行世界在MMORPG中算是一種常見元素了 , 畢竟網游運營時間一長很多設定就要吃書或者重做 。 但Neople在設計原作劇情時并沒有擺爛 , 通過大量的人際關系、對話、副本塑造了11個平行世界 , 讓故事復雜而立體 。

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