最新預告片中的敘事可能也會讓玩家對“雪崩組織”的形象有些迷惑 , 畢竟我們操控的克勞德在一開始并不想去做什么星球的“自由斗士”而只是充當雇傭兵升級拿傭金而已 。
5、音樂效果或許并沒有完全重制

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在你聽到那熟悉的旋律并大叫“啊 , 我知道 , 那是1997年的音樂”時 , 你或許已經意識到本作使用的音樂并不是完全重制的版本 。
沒錯 , 開頭使用的“Bombing Run”來自植松伸夫于2007年出版的專輯《遙遠的世界:來自<最終幻想>的旋律(Distant Worlds: Music from Final Fantasy)》 。在這部專輯中 , 植松伸夫使用交響樂團將很多游戲原聲音樂重新錄制了一遍 。
事實上整個《最終幻想7重制版》項目啟動的時間并不長 , 有傳言說直到今年E3大會開始前重制計劃才最終敲定 , 所以音樂方面的制作就自然要被削減一些 。或許制作方會將某些曲目完全重制 , 而另外一些就會套用已有樂曲了 。
6、克勞德與某個神羅士兵的互動

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在克勞德逃離火車站的作戰中 , 我們可以發現有幾個鏡頭顯示他的目光落在一個神羅士兵身上 , 而這個士兵觸發了克勞德頭痛和回憶的情節 。
1997年的《最終幻想7》也提到過克勞德不時出現的閃回癥狀 , 但這次重制版似乎更加強調正傳劇情與背景故事之間的聯系 , 或者說本作中將加入一個全新的人物而我們現在還無法窺其全貌 。
另外值得注意的是克勞德在出場后與巴雷特的互動 , 在預告片中巴雷特確實出現在了一場戰斗之中 , 而玩家還可以操控巴雷特的手臂機槍朝敵人射擊 。不過在克勞德跳上奔馳的列車時巴雷特似乎并不在身邊 , 這讓克勞德與“雪崩組織”的關系顯得有些模糊 。
7、游戲到底從哪里開場?

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預告片的剪輯節奏顯得有些雜亂無章 , 片中一開始就出現了克勞德跳向飛馳的火車逃走的畫面 , 而這一幕應當與克勞德和神羅衛隊的戰斗密切相關 。
另外 , 預告片中還給出了“雪崩組織”成員比格斯和杰西與神羅士兵在火車站的打斗 。在原版《最終幻想7》中 , 比格斯和杰西在克勞德抵達之前已經得知了他的行蹤并迅速清理了火車站清查列車的守衛 。
我們或許可以預測克勞德已經在抵達火車站之前與神羅士兵發生了戰斗 , 然后在完成炸毀第一魔光爐的任務后他再次逃出重圍搭上了飛馳的火車 。
8、米德爾加或許沒你想的那么大

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上面這張截圖同樣來自于《最終幻想7重制版》的預告片 , 它向我們展示了克勞德在米德爾加大街上奔跑的場景 , 這或許能給我們關于這座都市的一個直觀印象 。不過 , 如果我們仔細觀察就會發現 , 圖中場景的景深實際上都比較短 。
這其實牽涉了一個如何重制米德爾加都市的問題 。將原作中的城市場景貼圖全部做3D化和互動化處理工作量異常龐大 , 因此將游戲場景限定到幾個“走廊式”的地圖上似乎就成了唯一的選擇 。
我們已經知道《最終幻想7重制版》將會分成若干個小節面世 , 這是為了避免游戲發售周期過長 。這些小節之間的關系或許只是簡單的線性銜接 , 因為這樣可以節約制作時間和藝術資源 , 同時大量的探索和戰斗都會發生在米德爾加外的廣袤世界中 。
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