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迷你直面會說大事:Switch 又有哪些“新游戲”了?( 二 )


也許現在的游戲廠商都喜歡先把半成品拿出來回血 , 然后再把刪減的內容當作DLC賣給玩家 。 如果作品的開發周期長且前期成本高 , 那么這樣的商業模式其實也有其合理性 , 但玩家對此的接受程度則要建立在作品的呈現質量以及廠商展現的誠意之上;現在的卡普空還算是一眾日廠中良心僅存的所在 , 只要承諾的更新內容不跳票就算成功 。
▍《超級炸彈人R2》
科樂美沒活了可以去咬打火機 。
迷你直面會說大事:Switch 又有哪些“新游戲”了?
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圖片來自機核
《炸彈人》最初由日本老牌游戲廠商HUDSON于1983年在FC平臺推出 , 2005年HUDSON因經營困難而接受了科樂美的注資 , 科樂美從此將包括《炸彈人》在內的一系列經典IP收入囊中 , 并開始以可持續性竭澤而漁的方式榨取這些IP的剩余價值 。
早在2017年 , 科樂美就在NS平臺上推出了《超級炸彈人R》 , 游戲從傳統的2D俯視角改為3D動態視角 , 雖然有所創新 , 但反響很差 。 如今《超級炸彈人R2》的觀感要比前作好上不少 , 不過其核心玩法依然是傳統《炸彈人》的老一套——畢竟數格子丟炸彈這種FC時代留下的簡單機制本來也不存在什么開發的潛力 , 只想撈一筆就走的科樂美又能有什么壞心眼呢?
▍《洛克人EXE合集》
沒有沒落 , 但總有些落寞 。
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卡普空旗下的老牌動作游戲《洛克人》系列自2019年之后已經很久沒有正統續作的動靜了 。 2020年 , 卡普空推出了一款名為《洛克人XDive》的手機游戲 , 和隔壁鵝廠圈錢的《魂斗羅歸來》從建模風格到氪金套路幾乎一模一樣;2021年的洛克人三十周年 , 卡普空也就是賣了點周邊割了把韭菜 , 之后也并沒再有過什么作為 。 卡普空似乎有意雪藏這個如今并不算得上熱門的IP , 可世界太大 , 圈子太小 , 各類致敬《洛克人》的獨立游戲卻風生水起 , 官方不下場來圈點錢又顯得自己很沒面子 。
所以 , 《洛克人EXE合集》就來了 。
本次登陸NS平臺的《洛克人EXE合集》收錄了10部作品 , 游戲內容未經重制 , 但加入了中文字幕 , 這對于國內的洛克人粉絲們來說無疑是一個好消息 。 本作作為粉絲向合集具有一定的收藏和補票性質 , 總體而言誠意不足 , 非常不建議新玩家購入體驗 。
▍《重返猴島》
三十年后的重生作品應如何找回方向?
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LucasArts旗下的《猴島》系列是90年代著名的冒險系列游戲 , 正作的前兩部《猴島的秘密》和《猴島小英雄2:勒恰克的復仇》分別于1990年和1991年推出 , 并且在當時獲得了巨大的成功 , 甚至在電子游戲的歷史上享有盛名 。 該系列最后一部非重制版的作品《猴島傳說》于2009年推出后就再無音信 , 在二十多年的沉寂之后 , 隨著系列主創的回歸 , 這一系列有望重新回到大眾視野 。
《重返猴島》的故事發生在《猴島的秘密》和《猴島小英雄2:勒恰克的復仇》之間 , 游戲的劇情、部分配音和原聲音樂由初代團隊共同打造 , 游戲更換了更加現代的美術風格 , 這在社交媒體上招致了不少批評 , 但就本次迷你直面會上呈現的畫面效果而言 , 本作的美術風格還是比較討喜的 。
暫不清楚《重返猴島》將會在原作的游戲方式上加入何種革新 , 但有趣的劇情和令人捧腹的對話一直是該系列作品的核心競爭力所在 , 只要劇本不走偏 , 游戲質量應該不會差 。

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