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三國志戰略版樂進戰法搭配 三國志戰略版S3樂進陣容推薦


三國志戰略版樂進戰法搭配 三國志戰略版S3樂進陣容推薦

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三國志戰略版樂進戰法搭配 。樂進作為曹魏五子良將之一,在三國志戰略版中卻少有人問津 。事實上樂進是一位既可以作為輸出也可以作為輔助,還有著3S1A適性的強力武將,除了弓兵隊都可以搭配 。接下來就讓我們了解一下吧 。
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三國志戰略版樂進S3使用攻略一、基礎面板
樂進在游戲中騎兵、槍兵、器械是S級的,少有的3S武將,盾兵是A 。強大的兵種適性,讓樂進可以槍兵、騎兵組隊,如果組成魏盾也是可以用一下的 。
武力成長2.06,統帥成長1.77,皆是準一線武將的水平,此外自帶戰法傷害很高也是一大優點 。
二、相關戰法
1.自帶戰法 臨戰先登
造成兩次135%的傷害后,進入虛弱狀態,這時候其他戰法因為虛弱狀態而沒有傷害,普攻也會沒有傷害 。
雖然普攻沒有傷害,不過仍然可以觸發突擊戰法,所以以我個人的經驗看來,樂進適合帶無傷害的被動戰法/指揮戰法/陣法/突擊戰法/兵種,例如御敵屏障/鋒矢陣/虎豹騎/彎弓飲羽/勇者得前等 。
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有一些沒用過樂進的玩家對他的戰法存在巨大的誤解,很多人認為樂進釋放完戰法后的虛弱會使得他在下一回合打不出傷害,其實這個虛弱效果在下一回合開始的時候就自動消失了 。所以說,樂進的【臨戰先登】每回合都能造成傷害 。
事實上虛弱并不是樂進的弱勢,某些情況下反而是樂進的優勢,比如樂進行動后,劉備準備虛弱樂進,會發現樂進身上已經有了虛弱而加不上虛弱,搓志怒襲也是一樣 。第二回合開始的時候,虛弱會自動消失 。
2.傳承戰法 鋒矢陣
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增加主將30%傷害,適合二保一陣容,比如司馬懿主將的魏法盾 。
如果你的隊伍沒有強力治療和免傷戰法的話不推薦使用【鋒矢陣】,否則主將極其容易暴斃 。
三、戰法搭配推薦
【輸出型樂進】
1.勇者得前+文武雙全
五星推薦:有80%+25%增傷(文武雙全疊滿以后大約可增傷25%-30%),文武雙全的增益效果三回合后可疊加完畢,有了這兩個戰法可以達到【臨戰先登】傷害翻倍的效果 。
2.勇者得前+奮突
四星推薦:有80%+36%增傷,由于奮突的增傷需要3次普攻后才能疊加完畢,很容易受到盛氣凌敵的限制,前兩回合無法疊加增傷效果,在穩定性上不如文武雙全 。這里說明一下,只要發動普攻即可疊加奮突的增傷效果,無需普攻造成傷害 。
3.文武雙全+魯莽
四星推薦:文武雙全穩定的25%增傷加上魯莽的倒戈和洞察,可以讓樂進有穩定的輸出傷害,還能吸血同時不會被控制,普攻也能打出傷害 。
4.勇者得前+猛擊
三星推薦:這個有80%增傷+15%暴擊率,運氣好可以第一回合就疊加上,運氣不好要好幾次普攻后才會觸發,穩定性差一些 。
5.奮突+猛擊
三星推薦:增加36%傷害和15%暴擊率,配合兵書可以達到18%暴擊率,三次普攻后疊加完成增傷 。
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【輔助型樂進】
1.凈化+彎弓飲羽
五星推薦:現在很多武將都有灼燒,或者造成中毒的戰法,我經常用凈化去除掉敵人的灼燒狀態,無形中就等于少損失了幾千兵,而且凈化可以解除掉友軍的震懾和計窮等不利狀態,非常實用 。再加上一個彎弓飲羽,降低敵人防御也就是增加了己方的傷害,還能起到控制效果 。

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