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在《三國志·戰(zhàn)略版》中 , 主公可以操作部隊(duì)進(jìn)行各種各樣的行動 , 包括攻占與掃蕩、行軍與士氣、偵察與屯田等等 , 今天我們就來說說這些部隊(duì)操作會有怎樣的作用和效果 。
一、攻占與掃蕩
主公配置好部隊(duì)之后就能進(jìn)行很多操作 , 最常用的就是“攻占”行動啦 , 占領(lǐng)地塊、攻城、殺敵都要用到攻占 。若是占領(lǐng)地塊 , 在部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗勝利后會有5分鐘的攻占土地耗時(shí)(新手期為90秒) , 在等待時(shí)間過后才能算占領(lǐng)成功 。
在主公占領(lǐng)領(lǐng)地后可以在當(dāng)前領(lǐng)地進(jìn)行“掃蕩”操作 , 掃蕩同樣需要和領(lǐng)地守軍戰(zhàn)斗 , 戰(zhàn)斗勝利后會獲得大量的經(jīng)驗(yàn) 。掃蕩非常適合主公派遣武將練級使用 。

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二、行軍與士氣

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部隊(duì)每次出征都有100點(diǎn)士氣 , 每經(jīng)過一塊土地就會消耗1點(diǎn)士氣 , 士氣會影響部隊(duì)的戰(zhàn)斗 , 士氣越低戰(zhàn)斗中部隊(duì)造成的傷害也會被削減越多 。所以主公如果要遠(yuǎn)程作戰(zhàn)就需要使用到“行軍”操作了 , 行軍可以前往任意相連的區(qū)域 , 在行軍到達(dá)后可以原地休息 , 每休息2分鐘會恢復(fù)部隊(duì)1點(diǎn)士氣值 , 當(dāng)部隊(duì)士氣值恢復(fù)滿后遠(yuǎn)程作戰(zhàn)就不會受到士氣問題影響戰(zhàn)力了 。
當(dāng)主公遇到“木牛流馬”時(shí) , 可以派出部隊(duì)行軍至木牛流馬的路徑上等待 , 當(dāng)木牛流馬靠近部隊(duì)后就會自動進(jìn)入戰(zhàn)斗 。

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三、偵察與屯田

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“偵察”可以派出斥候部隊(duì)查看當(dāng)前土地的守軍信息 , 從守軍信息中可以獲知守軍的兵種、戰(zhàn)法、武將 , 然后再針對守軍進(jìn)行克制調(diào)整再出擊可以有效的減低戰(zhàn)損 。要注意的是“偵察”只能偵察未占領(lǐng)土地的守軍情況 , 并不能偵察其他玩家 。
在已占領(lǐng)領(lǐng)地上還可以進(jìn)行“屯田”操作 , 屯田需要10分鐘時(shí)間 , 可以獲得大量當(dāng)前領(lǐng)地產(chǎn)出的資源 , 領(lǐng)地等級越高屯田獲得資源也就越多 。每次屯田會消耗3個(gè)策書 , 主公需要留意策書的使用情況噢!

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四、討伐
野外地圖上擁有各種賊寇和蠻族 , 想要打野就只能選擇“討伐”操作 。討伐操作可以便于主公區(qū)分攻占 , 因?yàn)橛懛ゲ⒉恍枰@得土地視野 , 只要那里有賊寇和蠻族就能直接出擊 。

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【三國志戰(zhàn)略版部隊(duì)能做些什么 部隊(duì)行軍屯田討伐功能匯總】今天有關(guān)《三國志·戰(zhàn)略版》的部隊(duì)操作就介紹到這里了 , 希望對大家有所幫助 。
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