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哈嘍|劍與遠征:美背龍弓最后的倔強,60刻印就給這?

哈嘍 , 大家好!歡迎大家收看 , 不肝不游戲!我是瘋子~
今天我們繼續耀光帝國剩下9個英雄的刻印 。 很多小伙伴在上期問為什么沒有這個那個英雄 , 因為所有英雄放在一起篇幅太長 , 加之瘋子實在懶得碼這么多字 , 就分成上下兩個部分 。 今天下半部分開局就是美背龍弓!
哈嘍|劍與遠征:美背龍弓最后的倔強,60刻印就給這?
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格溫妮絲:3技能眩暈效果延長1秒 , 4技能雷箭/火箭的傷害額外提升40% 。 龍弓3技能的刻印效果還是不錯的 , 畢竟推圖后期龍弓最大的作用也就是雷箭控三個 , 雖然技能本身的眩暈時間并沒有明示 , 但毫無疑問是增加了1秒 。 60刻印與其說是提升了4技能 , 倒不如說是提升了二、三技能的傷害 , 原本雷火箭只有220% , 現在能有260% 。 而龍弓本就是雷火箭打傷害的英雄 , 這個傷害提升還是可以的 。 劍與遠征一大錯覺:龍弓又行了?真愛給60 , 普遍建議30 。
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羅莎琳:3技能治療量額外提升20% , 4技能額外降低附近敵人120點命中 。 可惜女仆輔助是以大招為核心 , 輸出是以二技能為核心 。 所以三四技能的刻印效果對女仆來說 , 并不是非常重要 。 不建議給 。
塞西莉亞:3技能每段傷害額外提升15% , 4技能入場產生結界 , 降低結界內單位35%的恢復速度 。 修女三技能傷害提升的數值有點少 , 跟龍弓40%比啥也不是 。 4技能只作用第一次召喚的結界 , 但結界的范圍實在有限 。 不建議給 。
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里格比:3技能沒進入一層酗酒狀態 , 獲得35點急速 , 4技能開局獲得被動BUFF 。 酒桶的刻印提升還是很大的 , 60刻印被動開局便觸發 , 保證開局的續航能力 。 30刻印使得酗酒狀態對酒桶來說異常重要 , 滿BUFF便能有用105點的額外急速 。 而酒桶正是技能循環越快 , 自身越硬傷害越高的英雄 。 練了酒桶的可以給30刻印 。
奧斯卡:3技能傷害額外提升30% , 4技能獲得45%的增傷BUFF , 持續到被控制 。 男仆作為下水道中的C , 三四技能均提高了傷害 , 特別是四技能直接給了增傷BUFF 。 但男仆的問題是技能機制與存活問題 , 活不下來傷害再高也不頂用啊 。 不建議給 。
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埃盧爾德:3技能免傷效果額外延長1秒 , 4技能傷害額外提升20% 。 光棍的硬傷其實是技能循環和回能速度的問題 , 只提升三四技能 , 對于光棍這個將技能循環鏈的英雄來說 , 提升并不大 。 不建議給 。
佩吉:3技能護盾值提升5%持續時間增加1秒 , 4技能火槍兵傷害使敵人降低25點命中 。 佩吉作為一個輔助C , 三四技能的刻印提升方向可能跑偏了 。 作為一個C , 你不提升傷害反而去增加她的輔助能力 , 而且增強的也不多 , 這不是扯呢嘛?不建議給 。
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瓦爾克:3技能更優先且頻繁地釋放 , 且每次掏出手槍都會獲得40%生命值的護盾;4技能攻擊未暴擊則提升暴擊 , 最多不超過40點 。 可以說 , 瓦爾克的刻印對他的提升很大 。 三技能直接增加的新效果 , 強化了瓦爾克作為近戰的存活能力 。 四技能從雙端強化了暴擊效果 , 暴擊提升暴擊增幅 , 未暴擊提升暴擊率 。 可瓦爾克這個英雄 , 刻印雖強 , 但不建議給 。
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海姆達爾:3技能控制時間提升2秒 , 4技能傷害數值提升2% , 上限提升100% 。 魔使三技能的刻印效果還是在線的 , 畢竟這個英雄的定位就只是個控制 , 30刻印算本分 。 四技能作為一個被動 , 產生傷害即可生效 , 算是簡單加愉快 。 練了建議給30 , 只要控制的提升 。

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