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老玩家|原神:為什么大多數(shù)人都認(rèn)為心海強(qiáng)度不及格?老玩家說出心里話

老玩家|原神:為什么大多數(shù)人都認(rèn)為心海強(qiáng)度不及格?老玩家說出心里話
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老玩家|原神:為什么大多數(shù)人都認(rèn)為心海強(qiáng)度不及格?老玩家說出心里話
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說實話 , 我沒有抽心海 。 玩原神玩久了你就明白一點 , 角色拉到80級 , 金圣遺物滿級后 , 這個游戲就沒有難度可言 。       
【老玩家|原神:為什么大多數(shù)人都認(rèn)為心海強(qiáng)度不及格?老玩家說出心里話】
所以角色強(qiáng)度都是虛的 , 玩起來舒服才是最重要的 , 技能機(jī)制才是真正有價值的地方 。
先說說我抽角色的心態(tài) , 我的動力很簡單 , 目的是為了應(yīng)付不同的環(huán)境 , 在不同的環(huán)境下都能拿出一張對策卡 。
比如我抽胡桃 , 是因為沒撈到迪盧克 , 缺一個強(qiáng)力火C破冰盾 , 隊伍單體傷害不足 。
我抽雷神 , 是因為香菱、神里有充能需求 , 并且一直都沒有一個好用的雷系主C 。
我抽萬葉 , 是因為他作為風(fēng)系近戰(zhàn)角色 , 可以控制擴(kuò)散反應(yīng) , 萬班體系練起來等于自帶聚怪的香菱 。       
說實話 , 我一開始是很期待水系奶媽角色的 。 但是為什么大多數(shù)玩家都認(rèn)為心海強(qiáng)度不及格?我在試玩關(guān)卡體驗了很久 , 不討論數(shù)據(jù) , 只說對技能機(jī)制的看法 。
心海的小技能是召喚一只固定位置的水母 , 提供2秒一次的掛水、治療 , 范圍和班尼特開大之后的火圈差不多 。
那問題來了 , 既然是持續(xù)回血 , 而非瞬間抬血 , 為什么水母是固定位置 , 而不是像芭芭拉、七七那樣跟隨角色 , 隨時可以回血?
琴的大招雖然也是固定范圍 , 但是她是全隊瞬抬 , 一口就能奶滿1.5W血?班尼特的大招也是固定范圍 , 但是他可以拐攻擊力 , 是高貴的增傷型輔助 。
而心海無法瞬抬后臺 , 也不能增傷 , 唯一的作用就是掛水 。 可以說是取其糟粕 , 去其精華 。
雖然大招可以刷新水母CD , 全程無縫持續(xù)掛水 , 但是70點能量也太離譜了 。
耗能高才能刷新水母 , 大招期間普攻才能治療 , 意味著你必須讓心海在大招期間站場輸出 , 才對得起70點能量 。
自相矛盾的機(jī)制又來了 , 心海天生暴擊率減100%的debuff , 天生比主C少了2個乘區(qū) , 甚至不能帶西風(fēng)武器 。
哪怕是開大后有生命轉(zhuǎn)化 , 輸出頂多也就是幾千的水平 , DPS還不如純堆輸出的芭芭拉 。 心海如果沒有一命 , 真的只剩下奶媽的作用 , 根本C不起來 。
有人戲稱 , 心海出來后 , 突然感覺芭芭拉都變得好用了 。 說實話 , 我的芭芭拉早就滿命了 , 拉到了80級 , 帶的是免費(fèi)鍛造武器 。
除了不能增傷 , 不能應(yīng)付冰環(huán)境以外 , 真的感覺芭芭拉比心海用起來順手 。 芭芭拉還可以復(fù)活隊友 , 跑圖、打怪容錯率大幅提高 , 甚至還能帶討龍 。
對此 , 你怎么看呢?歡迎分享你的看法 。

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