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上古卷軸5有趣的MOD大匯總 上古卷軸5有趣的mod推薦( 五 )


金幣重量
金幣重量可以從0.01-0.05中選擇 , 推薦0.01 , 因為一個金錠剛好是100賽普汀1磅 。
是不是覺得背著上萬個金幣健步如飛很不科學 , 是不是覺得珠寶鉆石除了賣錢沒什么用 , 打了這個mod你就會明白在漂泊旅行中要如何最大限度保護自己的財產了 。作為一個四處漂泊的旅行家 , 你需要在負重高的時候把金幣換成珠寶附魔法袍之類的單位質量價格比較高的物品 , 然后在需要錢的時候找商人兌現 , 甚至還需要找地方保存一下你的錢 , 可以配合銀行mod , 或者干脆放某個桶里 , 代入感滿滿有木有!
FileAccess Interface for Skyrim Script - FISS
這個mod可以保存mcm設置 , 一堆mod開新檔的時候不用再一個一個改了 , 可惜目前支持的mod比較少 , 這個也是日記mod的前置 。
戰斗進化 Combat Evolved
無腳本增強戰斗 , 增加了怪物的打擊力度 , 作戰效果 , 法術技能應用 , 敵人AI , 團隊戰斗協調性等大量功能 。
我最喜歡這個mod的一點就是 , 你可以選擇只修改ai , 而不是和其他mod一樣把怪物攻擊防御血量改的很變態但還是一樣的笨 。
不死的龍裔
這個mod可以讓你在血條空了以后和受保護的npc一樣跪地回血 , 法師再也不怕高難度一不留神被冷箭爆頭了 , mcm菜單里還可以選擇多次死亡之后變成靈魂出竅 , 不過個人感覺這功能也就是圖個新鮮 , 玩一兩次后也就沒用了 。
順便提一下 , 這個mod和defeat、submit都修改了戰敗 , 請不要一塊使用 , 在這里簡單介紹下它們之間的不同點(death alternative和被詛咒的戰利品我用得少不討論):
defeat:跪地后還可以掙扎 , 讓戰斗更加驚險刺激 , 還能配合多種mod , bug比死亡替代少得多 , 但是擊倒你的目標必須能作為侵犯者 , 不然你還是會死亡 。
submit:戰敗會被就地捆綁 , 功能相對簡單但是玩多了也很無聊 , 對炸雞更友好 , 不像defeat會根據配合的mod被傳送 , 炸雞很容易在傳送的時候閃退 , 這個和defeat一樣 , 目標必須能作為侵犯者 。
不死的龍裔:無論任何原因造成的血條變空都會跪地回血 , 陷阱、毒、火焰 , 甚至是從山頂跳下去 , 不過跪地下被一群人圍著砍看上去好違和 。
我個人推薦有defeat的就繼續用defeat , 掙扎條真的很有真實感 , 而且我用了這么久總能在敵人來之前掙扎起來 , 從來沒被那個過不玩實驗室的就試試這個吧 。

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真實的尸體碰撞體積 Dead Body Collision Fix
記得我最初玩老滾的時候好多整合包都帶尸體碰撞 , 這個是最版 , 尸體擋路的時候可以直接火化 。
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自動卸下弓箭 Auto Unequip Ammo
當你卸下遠程武器時自動卸下彈藥 。
當你裝備遠程武器時自動裝備你最后使用的彈藥 。
可選功能:自動創建武器彈藥套裝 , 可記憶每把遠程武器你所喜歡裝備的彈藥 。
可選功能:讓自動卸下彈藥的功能對隨從也有效 。
支持MCM菜單設置 。
自動檢測DLC , 支持所有DLC和無DLC的游戲版本 。

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