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早期 , 安卓手機似乎一直都跟“流暢”二字沾不上邊 , 動不動就卡頓的問題十分常見 。 不過隨著時間的發展 , 手機廠商們也開始“醒悟”過來 , 于是開始不斷在系統層面下功夫 , 努力追趕iOS 。 如今 , 安卓手機系統的流暢度已不輸iOS , 一直死磕流暢度的ColorOS系統在很多場景下甚至有更好的體驗 。
流暢路上的前行者:ColorOS 12在ColorOS 12上 , 就搭載了AI自流暢引擎 , 它可以讓手機的內存占用量減少30% , 還能有效減少存儲碎片產生 , 讓手機持久流暢 , 模擬手機持續使用36個月時 , 讀寫性能衰減小于5% , 整體的綜合老化率僅2.75% , 做到了“久用如新” 。
【ColorOS|不殺后臺不能保證流暢?ColorOS有話說,既要又要的方案很快就來】另外 , ColorOS 12還搭載量子動畫引擎 , 通過引入“質量”概念 , 改進了300多項畫面 , 并且還加入模擬真實阻力的動態阻尼 , 做到更自然真實的動畫效果 , 視覺流暢度更舒適 , 也更加符合人腦的認知和習慣 , 甚至能與iOS相媲美 。
流暢度和不殺后臺矛盾嗎?除了一直在提升的流暢度 , 針對殺后臺的問題 , ColorOS近期有了正式回復 。 OPPO的軟件技術規劃與架設負責人洪漢生表示 , ColorOS殺后臺 , 是因為對后臺應用進行了數量限制 , 以避免多開應用時出現卡頓、不流暢的問題 , 但這樣影響到了用戶體驗 。 在收到反饋后 , 內部對這個問題十分重視 , 用了兩個月的時間去攻克 , 專項解決這個問題 , 現在已經有了實質性的改善 。
洪漢生回應ColorOS殺后臺問題
從洪漢生及其團隊實測視頻效果來看 , ColorOS殺后臺的問題確實有了明顯改善 , 二次打開20個應用時 , 有19個是不用重新加載的 , 相比之前體驗明顯更好 。
ColorOS殺后臺問題得到明顯改善
我用已經升級到iOS 16的iPhone 13 mini和搭載內部升級版ColorOS 12.1的OPPO Reno8 Pro進行了一個簡單的測試 , 分別打開13個常用應用 , 玩了15分鐘游戲再次重新打開這些應用 , 看看后臺應用是否需要重新加載 。 結果OPPO Reno8 Pro再次打開13個應用都不需要重新加載 , 而iPhone 13 mini則出現了殺后臺的情況 , 部分應用需要重新加載 。
左:iPhone 13 mini , 右:OPPO Reno8 Pro
不過要注意的是 , 洪漢生表示新的方案目前還沒有正式合入版本 , 并且這也不是最終方案 , ColorOS團隊會繼續努力 , 給出一個既要又要的方案 , 在保證流暢度的前提下不殺后臺 , 爭取讓用戶體驗都能更好 。 另外 , 洪漢生還表示“相信不會讓大家等太久” , 暗示十分明顯 。
既要又要 , 更好的方案很快就來?總的來說 , ColorOS一向重視用戶體驗 , 不僅在流暢上越走越前 , 帶給用戶更好的使用體驗 , 之前被吐槽的殺后臺問題現在也有了實質性改善 。 接下來 , ColorOS還會繼續努力 , 相信很快我們就能體驗到既不殺后臺又能保證流暢度的新版本了 , 一起期待吧!
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