由此可見 , 驍龍845雖老 , 但只要優化得當 , 現在還能真“打”一下目前的中端平臺 。
【【【跑分實測:驍龍855有驚喜 , 系統更新后CPU超常發揮】】】
同樣的情況 , 在紅魔3上也是成立的 。 可以看到 , 相比2019年發布時的GPU跑分成績 , 越是更新系統實際跑分成績就會越高 。
2019年發布時的3DMARK跑分
更新到Android 10之后的3DMARK跑分
更新到Android 11之后的3DMARK跑分
在將系統更新到最新版本后 , 我們手頭這臺8+128GB的紅魔3更是發揮出了遠超當年的CPU性能 。
Geekbench 5.4.4單核成績
Geekbench 5.4.4多核成績
可以看到 , 其單核成績已經大幅超出了驍龍855平臺的典型水平 , 幾乎接近驍龍860(也就是驍龍855+的再超頻版) 。 而多核的調度積極性甚至超越了驍龍855默認水準多達12% , 幾乎接近“換代”的水平 。
安兔兔評測總分
同理 , 在開啟內置散熱風扇后 , 我們手頭這臺更新到Android 11的紅魔3 , 最終在安兔兔評測里得到了超過57.7萬的成績 , 不僅“秒殺”驍龍778G+ , 也超越了最新的第一代驍龍7平臺 。
在進一步分析各項目得分后我們發現 , 紅魔3的CPU算數運算、CPU常用算法 , 以及GPU的大多數子項目成績 , 都超過了現有的中端平臺 , 僅僅只是因為本身的存儲容量不大、加之使用時間較長 , 內置閃存出現了掉速的情況 , 所以才在存儲項目“吃了虧” 。
也就是說 , 如果到了真實的游戲場景中 , 那么這臺更新了新版系統后的紅魔3 , 很有可能除了加載稍慢一點外 , 在幀率表現上依然能夠“壓倒”當前的許多兩三千元中端機型 。
【【【總結:“游戲手機”雖不完美 , 但想用得久卻是個好選擇】】】
不難發現 , 雖然我們此次測試的這兩臺紅魔游戲手機在系統更新的“待遇”上有著較大差異 , 但最終的跑分結果證明 , 兩款機型在目前最新的系統版本中 , 都得到了比發布時明顯更好的性能優化 。 同時 , 其部分性能指標即便是放到三、四年后的今天來說也并不落后 , 完全可以支撐主流手游的性能需求 。
這意味著什么呢?一方面 , 相比于全能的、各方面都很拔尖的“頂級旗艦” , 硬核游戲手機嚴格意義上來說其實是比較“偏科”的 。 它們會有當時頂尖的性能 , 會有甚至比旗艦機好得多的散熱 , 但其價格與市場策略也決定了 , 這類硬核游戲手機在屏幕、影像、音質 , 乃至外殼質感等方面 , 確實會有所取舍 。
然而也正是得益于“偏科” , 使得游戲手機對于那些單純追求“性價比”、追求少花點錢能“爽更久”性能體驗的用戶來說 , 其實可能會是個更好的選擇 。 更不要說 , 站在手機廠商的立場上 , 他們當然會有更高的積極性通過系統更新來維持產品的“性能”屬性 。
【游戲手機|三四年前的游戲手機還能戰否?我們測了一下】而這一點 , 通過我們此次的簡單測試 , 似乎也得到了證明 。
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