動畫|原力動畫沖擊創業板,“大廠定制”下生存的頭部CP公司
這個夏天,動畫游戲市場似乎正在經歷新的變化,大廠們進一步擴大投資布局,建立自己的內容CP聯盟,而行業里頭部內容CP公司,已經計劃登陸資本場。
近日,深圳證券交易所披露了江蘇原力數字科技股份有限公司(以下簡稱“原力動畫”)的招股說明書。招股書顯示,
原力動畫計劃通過這次上市募集3.59億元資金
,用于產業基地、技術平臺建設和現金流補充。募集的金額并不算驚人,只是近幾年動畫游戲產業上游競爭異常激烈,內容CP公司們被騰訊、網易、B站等大廠“收編”,少有發展成上市公司的大型企業。

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2018年左右,動漫市場的融資情況尤為頻繁,包括原力動畫在內,玄機科技、若森數字、詠聲動漫、妙音動漫等國內一批內容CP紛紛傳出主板上市或登陸新三板轉板IPO的消息,但是這其中真正獲得資本場準入資格的公司并不多。原力動畫也是此前上市大潮里沉默的一艘航船。
時隔三年,從熱錢涌進到資本冷靜,動漫市場幾經洗牌,原力動畫再次沖擊創業板,似乎無形中預示著動漫產業進入了新的階段。頭部CP公司通過各類大廠“定制產品”獲得了相對穩定的變現能力,從新興企業變成具備工業化制作能力的內容公司,同時,公司也需要更多資本助力推動自身發展。
需要關注的問題是,原力動畫登陸創業板會給動漫市場帶來什么影響,大廠們的戰線聯盟是否會出現變化,而其它內容CP公司們是否也將重新進入資本大潮中?
原力動畫三年收入10億元,騰訊、網易等大廠貢獻幾何?
從2010年成立至今,原力動畫為騰訊、網易游戲、迪士尼、夢工廠等全球各大娛樂內容平臺提供美術制作、可視化服務,業務板塊從游戲、影視到動漫、廣告等,已經是
國內頭部內容供應商之一。
近三年,隨著騰訊、網易、B站等互聯網平臺們對動漫、游戲等內容的大力布局,原力動畫這個名字更是以十分高頻的狀態出現在公眾視野里。從IP劇集《全職高手》、頭部國漫作品《凡人修仙傳》、騰訊游戲的當家王牌《王者榮耀》到以特效為賣點的《捉妖記2》《爵跡2》等IP電影,頭部平臺們公布IP游戲、電影或者劇集、動漫作品,與CG特效技術掛鉤,基本都能在合作方名單里看見原力動畫。而
這些作品,讓原力動畫在動漫市場內容CP公司里站穩腳跟,并獲得了相當的收入。

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招股書顯示,2018年-2020年原力動畫2018-2020年的收入分別有3.51億元、3.11億元、3.31億元。而凈利潤分別達到-2.86億元、1387萬元、6145萬元。從收入情況而言,原理動畫的收入情況十分穩定,而這其中從騰訊、網易、融創等巨頭公司,到檸萌影視、樂視影業等影視公司,都是它穩定的客戶。

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數據顯示,2020年原力動畫銷售金額前五名客戶分別是網易、金色世紀文化傳媒、融創文旅、騰訊集團與美國藝電。這些客戶里能夠看出原力動畫的主要業務板塊,網易是原力動畫2020年的第一大客戶,進行的是游戲3D內容受托制作,而合作的項目是網易的IP手游《陰陽師》,這筆訂單讓原力動畫獲得了2723萬元的收入,占比達到8.23%。
騰訊集團則是原力動畫的第四大客戶,合作的內容同樣是游戲制作,而合作的是騰訊的王牌游戲《王者榮耀》為主。原力動畫負責《王者榮耀》套裝、道具等原畫方案設計等,還參與制作了《王者榮耀》的宣傳動畫。而《王者榮耀》為原力動畫帶來了2183萬元收入,占比6.6%。
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