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|爐石傳說:5年前冷門卡牌變成盜賊“地標(biāo)牌”,2個(gè)改動(dòng)讓它翻身!

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Hello , 我是馬小跳 。
爐石傳說新版本的主題背景是暗影界 , 自然少不了曾經(jīng)的老朋友、老卡牌 。 在之前的文章中 , 我就已經(jīng)分享過好幾張了 , 沒想到新公布的盜賊地標(biāo)牌 , 又是一張?jiān)?jīng)的舊卡牌 。 設(shè)計(jì)師該不會(huì)以為 , 把一些冷門卡牌拿出來重新用 , 就不會(huì)有人記得吧?
罪碑墳場 , 2費(fèi)2耐久度 , 召喚一個(gè)具有潛行的幽靈 , 其屬性值等同于你在本回合使用的卡牌數(shù)量 。

罪碑墳場給人的第一感覺就是范克里夫 , 但實(shí)際上 , 它和另一張卡牌更像 。 這張卡牌來自5年前的勇闖安戈洛版本 , 名叫食人草 , 2費(fèi)1-1身材 , 連擊效果是在本回合中 , 你每使用一張其他牌 , 便獲得+1+1 。
食人草的特效看起來就比范克里夫少了1點(diǎn)加成 , 但實(shí)際上是整整一倍的差距 , 刷的牌越多 , 差距就越大 。 范克里夫當(dāng)年還沒有退環(huán)境 , 盜賊玩家自然不會(huì)舍棄強(qiáng)者 , 去選擇弱者 。 因此 , 即使當(dāng)年有刀瓣賊這種瘋狂刷牌的卡組 , 食人草依然是一張非常冷門的卡牌 。

那么 , 問題來了 , 罪碑墳場的效果和食人草是一樣的 , 也別大范少了一倍 , 甚至它還沒有食人草的基礎(chǔ)身材 , 是不是更弱了呢?答案很明顯 , 罪碑墳場作為新卡 , 怎么可能比舊卡弱呢?
相比食人草 , 罪碑墳場有兩大改動(dòng)非常重要 , 這兩個(gè)改動(dòng)雖然讓它無法超越大范的上限 , 但卻保證了它有足夠的下限 , 實(shí)戰(zhàn)甚至可能不輸大范 。

第一個(gè)改動(dòng)是罪墳場召喚的幽靈具有潛行效果 。 一個(gè)隨從身材再強(qiáng) , 沒有任何保護(hù)的話 , 也很容易被一張解牌帶走 。 其它卡組可能還能接受這種情況 , 但對(duì)于盜賊這種大量刷牌造大哥的卡組來說不能接受 , 沒有續(xù)航了 。
有了潛行 , 情況就不一樣了 。 比如爐石傳說早期的奇跡賊會(huì)帶隱藏來讓范克里夫或者任務(wù)達(dá)人進(jìn)入潛行 , 保護(hù)它們穩(wěn)定輸出一次 , 甚至繼續(xù)成長輸出 。

第二個(gè)改動(dòng)是罪碑墳場作為地標(biāo)牌可以免費(fèi)用第二次 。 不管是范克里夫、食人草還是罪碑墳場 , 它的共同點(diǎn)就是刷的牌越多 , 身材越強(qiáng) 。 想要刷牌多 , 要么是有大量低費(fèi)卡牌 , 要么是有額外費(fèi)用 。
范克里夫和食人草在刷牌時(shí)都需要考慮自身費(fèi)用的問題 , 刷牌空間受限 。 而罪碑墳場雖然第一次同樣受限 , 但第二次就變成了0費(fèi)召喚幽靈 , 全部費(fèi)用都可以用來刷牌 , 上限就高了一些 , 雖然還是難超越范克里夫 , 但超越食人草是輕輕松松的 。

所以 , 罪碑墳場的單卡強(qiáng)度肯定還不錯(cuò) , 關(guān)鍵是怎么用了 。 我個(gè)人的第一反應(yīng)是配合新版的范克里夫一起刷 , 前期就可以直接把罪碑墳場丟出去 , 配合范克里夫刷一波就能造出兩個(gè)大哥 , 還有一個(gè)是潛行的 。 第一波范克里夫刷不理想 , 還可以暗影步回手再來一波 , 繼續(xù)造兩個(gè)大哥 , 爽歪歪~
本期話題:你覺得罪碑墳場能把奇跡賊給盤活嗎?
【|爐石傳說:5年前冷門卡牌變成盜賊“地標(biāo)牌”,2個(gè)改動(dòng)讓它翻身!】往期回顧:爐石傳說:怒斬40血 , 翻版克蘇恩 , “德納修斯大帝”真有那么強(qiáng)?

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