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英偉達(dá)|NVIDIA的DLSS游戲支持超過(guò)200款 AMD剛追到半山腰

英偉達(dá)|NVIDIA的DLSS游戲支持超過(guò)200款 AMD剛追到半山腰

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雖然RTX光追技術(shù)問(wèn)世四年了 , 但是因?yàn)閷?duì)性能要求高 , 玩家反而更喜歡NVIDIA的DLSS技術(shù) , 它可以大幅提升游戲性能 , 也受到了游戲廠商的歡迎 , 目前支持DLSS的游戲超過(guò)200款 。

NVIDIA日前宣布了DLSS游戲支持的最新里程碑 , 那就是總游戲數(shù)量超過(guò)了200款 , 最近加入的還有游戲《生死輪回》 , NVIDIA官方發(fā)布的測(cè)試顯示該游戲啟用DLSS之后 , 性能有1-2倍的提升 , RTX 3070顯卡從22.6幀提升到60.8幀了 。

由于DLSS技術(shù)太受歡迎 , AMD這兩年也不得不開(kāi)始追趕 , 只不過(guò)去年推出的FSR 1.0及RSR表現(xiàn)不太好 , 今年推出了FSR 2.0終于能正面剛DLSS了 , AMD之前還表示其性能2倍于DLSS技術(shù) 。
【英偉達(dá)|NVIDIA的DLSS游戲支持超過(guò)200款 AMD剛追到半山腰】AMD現(xiàn)在吃虧的地方就是游戲支持?jǐn)?shù)量跟不上 , 畢竟推的時(shí)間還短 , 不過(guò)支持FSR 1.0及2.0的游戲數(shù)量也有110款了 , 差不多追到NVIDIA半山腰了 。
FSR 2.0還有個(gè)好處 , 那就是AMD今年開(kāi)源了該技術(shù) , 運(yùn)行開(kāi)發(fā)商自己編譯 , 而且實(shí)測(cè)表現(xiàn)很好 , 程序員只用幾分鐘就能調(diào)試好 , 最近有不少開(kāi)發(fā)者將FSR 2.0移植到支持DLSS的游戲上了 。

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