火影忍者手游3.0:草神技能推測
我看你也挺著急的 , 不如現在就更新3.0版本了 , 原寶 。
【火影忍者手游3.0:草神技能推測】哦不對!應該是走內鬼的路 , 讓內鬼無路可走 。

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米哈游總是喜歡干一點出其不意的事情(不按套路出牌) , 正逢周末剛睡醒就有一個大驚喜 , 還以為是做夢呢 。 這次給我們帶來了水草(綻放)、火草(燃燒)、雷草(激化)三種元素反應 , 至于冰草和巖草以及擴散尚未提到 , 不過魚兒提醒一下 , 別那么快就著急破防 , 因為這才是01后續誰也說不準 , 千萬別用正常人的思維去猜測米哈游 。 后面魚兒會提到原因 , 不妨一起看看 。
激化、綻放、燃燒反應很炫

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看完這一期的須彌前瞻介紹短片 , 第一感覺是成片的雨林確實很涼快 , 唯一不涼快的可能就是你的手機(發燙)了 。 由于只是簡單的視頻演示 , 并未公布具體的數據 , 所以強度方面現在也不好下定論 , 只能圖個樂 。

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但 , 從視頻介紹來看 , 這次的三個反應都很炫 , 可能會光污染但并不妨礙爺喜歡 。 此外 , 草種子也很可愛 , 一把就期待住了 。 視頻中只是演示了綻放和燃燒 , 至于雷草的燃燒并未有過多的介紹 , 但可以確定的是雷草反應后兩種元素都有一定的提升 , 所以喜歡八重和刻晴倒也不用那么悲觀 。
草神技能推測

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這次視頻演示 , 除了介紹元素反應之外 , 還有就是草主技能演示 。 根據以往的例子和當下的演示 , 不難推測出草神的技能機制 。 風主和溫蒂相似之處是聚怪 , 巖主和鐘離共同的地方是都有柱子 , 護盾并未有體現 , 還是有點缺陷;雷主和雷神的相同理念是充能 , 技能上好像沒有什么相似之處 。

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所以從這次草主的技能演示來看 , 元素戰技是向前橫掃打出一道帶有草元素的沖擊傷害 , 元素爆發是類似從地下召喚一個草系物體 , 對周圍目標進行攻擊 , 至于更加的其他信息則是看出來了 。 光從技能上來看 , 并不能直接套用 , 只能從理念上猜測 。 所以草神的技能應該是帶有召喚物并且能產生多種不同反應增益效果(三反應) , 這一點和須彌主推多元素隊伍很吻合 。
巖系玩家別著急破防

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這次確實是沒有提及巖草和冰草反應 , 但這也只是須彌01介紹 , 一下子都曝光了后面還怎么玩呢 , 所以多點期待也是好事 。 并且在視頻介紹當中的臺詞“通過水、火、雷等元素” , 說明應該還有其他元素才對 。

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最后來說一下一個內鬼(尚未證實的)信息 , 雙水全隊+40%的生命 , 雙草+50精通 , 通過反應最多加到100 。 光看文字介紹多少有點離譜 , 假如12000的生命基礎直接加4800 , 這不等于一個花了么 。 后續的解釋并不是雙水直接+40%的生命 , 而是全隊基礎的20% , 觸發水草反應后再額外加20% , 這有就有40% 。 不過這樣來看也還是很香啊 。
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