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三國志11大浪淘沙特技介紹六:攻心、驅(qū)逐、射程、白馬

本篇來繼續(xù)介紹一下三國志11大浪淘沙中的四個特技 , 攻心、驅(qū)逐、射程和白馬 。
攻心
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特技釋義:攻擊時可將對敵方部隊造成傷害的15%作為士兵數(shù)吸收到自軍部隊中 。
“攻心”特技和原版是一模一樣的 。
但是 , 在原版中 , “攻心”的效果并不算太好 。 因為原版的傷害量中規(guī)中矩 , 在超級難度下 , 對單支部隊一下的最高戰(zhàn)法傷害 , 也就2000+ 。 吸收15% , 也不過300多兵 。
就算是戟兵一下打三個 , 也不過就是大幾百的回復(fù) , 被敵人打一下就沒了 。
但是在大浪淘沙中可就不一樣了 。
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這是之前用呂布戟兵終極戰(zhàn)法“大地狂嘯”打出來的傷害 , 要知道 , 這可是打得幾個名將 , 還能打出來群體2000上下的傷害 。 最高的時候 , 打菜雞我秒過8000+的隊伍 。 當(dāng)然 , 還不是極限狀態(tài)下 , 極限狀態(tài)我也沒試過能打多少 。
三國志11大浪淘沙特技介紹六:攻心、驅(qū)逐、射程、白馬】也就是說 , 在大浪淘沙中 , 頂級武將的傷害能力相比于原版有了巨幅的增強 。 傷害能力的提升 , 也讓受到傷害加成的“攻心”的效果跟著水漲船高了 。
給頂級名將配個“攻心” , 再配個回氣特技 , 等于直接無敵 。
驅(qū)逐
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特技釋義:對武力比自己低的敵方部隊施展一般攻擊時必暴擊 。
“驅(qū)逐”也和原版的效果是一樣的 。
在血色衣冠MOD中 , “驅(qū)逐”是幾個神技之一 , 那是因為“驅(qū)逐”除了附帶可以增加光環(huán)范圍的“武干”之外 , 還有一個重要原因是集成了可以“100%避免反傷”的“突襲” 。
要知道 , “驅(qū)逐”最大的問題就是普攻之后 , 會受到巨額的反傷 。 在血色衣冠中 , 就徹底解決了這個問題 。
但是在原版和大浪淘沙中 , 都沒有這個待遇 。
而且 , 在大浪淘沙中尤甚 。 因為大浪淘沙中 , 各種戰(zhàn)法的效果大幅加強 , 每個兵種的戰(zhàn)法從原版的三個變成了五個 。 這也就意味著 , 普攻更沒有市場了 。
射程
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特技釋義:使井欄、投石的射程增加1區(qū)格 , 效果強化 。
前半截和原版是一樣的 , 都是增加井欄和投石車的一格射程 。
后面那個實際上是投石車的S級戰(zhàn)法 。
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這是一般的巨石當(dāng)空效果 , 實際上就和原版的投石戰(zhàn)法差不多 。
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這是我給關(guān)羽換成了“射程”特技 。 可以看到 , 基本上就是提前享受了有“霹靂”科技的待遇 。
這不是爽歪歪?畢竟“霹靂”特技還是很難憋出來的 。
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所以 , 我又把“霹靂”科技也改了出來試了試 。
可以看到 , 中心點的傷害一樣 , 但是旁邊目標(biāo)的傷害再次增高了 。
也就是說 , 沒有“霹靂”的時候 , 就是提前享受了“霹靂”的效果 。 有了“霹靂”之后 , 就是“霹靂pro”版 。
就問你強不強?
白馬
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特技釋義:未研究“騎射”時也可施展騎射 , 騎射必暴擊 。 戰(zhàn)法多一段傷害 。

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