原神2.5版本深淵十二層怪物受傷,策劃下半區安了個小心思
前言;原神中最有難度的玩法就是挑戰深淵了 , 打通每期深淵還會給玩家不菲的獎勵 , 足足有六百原石 , 一月算下來就能打出一千二百原石 , 實屬一筆不小的收入 。 加上玩家在鋤完大地圖任務后也沒別的什么玩法了 , 自然會拿深淵作為挑戰自我、測試角色強度的工具 , 因此原神玩家對深淵的熱情是非常大的 。 不過每期深淵的難度不盡相同 , 因此玩家非常關注每期深淵怪物的配置 。 有內鬼爆料了2.5版本深淵十二層的怪物 , 結果令不少玩家心涼半截 。

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根據爆料來看 , 2.5版本深淵的十二層的針對性極強 。 尤其是第三間上半區還冒出了黯色空殼 。 關于黯色空殼的消息剛被內鬼曝光的時候 , 鐘離廚可以說是一片哀嚎 。 主要是因為黯色空殼能吸取角色的護盾值 , 而這個機制明顯在針對盾系角色 , 受影響最大就是鐘離 。 哪怕是平民鐘離開E后的護盾值都能厚到離譜 。 正因如此鐘離才會常居t0檔 , 成為玩家必抽的角色 。

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策劃出于限制鐘離的考慮 , 所以才設計出的黯色空殼 。 不過這也產生了很大的節奏 , 所以黯色空殼在測試服中被連續削弱 。 盡管被一削再削 , 但由于吸盾機制的存在 , 這個怪物仍然相當惡心 。 原本黯色空殼定于2.5版本上線大世界 , 但令人始料未及的是黯色空殼還光速入駐了深淵十二層 。 原神的新怪物很少見會這么快就入深淵的 , 也可見策劃是多么想要盡早限制鐘離在深淵的表現 , 鐘離玩家渾身難受 。

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十二層的上半區除黯色空殼外 , 還有傷害無視護盾的流血狗 , 那么基本宣告帶有鐘離的陣容不適合闖上半區了 。 但策劃并沒有把鐘離玩家的路堵死 , 下半區只有黃金王獸能破鐘離的盾 , 然而黃金王獸比較笨拙 , 玩家很輕松就能躲掉技能 。 總的來說 , 下半區對鐘離來說還是友好的 。 其實以往鐘離不也只能打一個半區?所以新怪物的影響并沒有那么大 。

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值得一提的是 , 下半區的三組怪物均沒有高昂的火抗 , 那么玩家可以考慮掏出胡行鐘等陣容闖下半區 。 唯一要注意的是用鐘離破黃金王獸的護盾時需把控節奏 , 建議攢出大招后利用短按E、大招、長按E的節奏分別破掉黃金王獸的護盾 。

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策劃其實在下半區也安了一個小心思 。 下半區由于深海龍蜥的存在 , 可以說是天克雷神陣容 。 因為深海龍蜥可以吸收充能 , 雷神隊很難再接力放出大招 , 那么以雷神作為主力的玩家就只能將其放到上半區了 。 這么一看的話 , 策劃其實就是在有意識的為這些強度T0級角色制造阻礙 , 防止某一角色獨大 , 也令角色有各自的舞臺 , 互相不搶定位 。

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策劃是覺得此前玩家們用雷神、鐘離實在是安逸慣了 , 所以才會拿出這些套路來針對玩家 。 策劃這么做其實是有利有弊 , 利處自然是增加了深淵的難度 , 令玩家投入更多的精力在游戲上 。 但弊處在于引起玩家集體不滿 , 畢竟深淵本來打得好好的 , 突然這么一大改 , 原本能拿滿獎勵的人可能因此會少拿原石 , 這誰受得了?

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