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NVIDIA想賺有錢人的錢 , 窮人的錢它也不想放過 。 當RTX 30系列高價時 , 沒貨時 , 缺芯缺肺時 , 有卷土重來的RTX 2060 12GB版本 , 閹割后高價再割一回韭菜 。
這次GTX 1630入門顯卡又擺上貨架 , 美名新品 , 我只想說很垃圾 , 吃相很難看 。
這次借來一張索泰GAMING GeForce GTX 1630顯卡 , 來看看這到底是一張怎么的顯卡?
GTX 1630顯卡的定位如何?
NVIDIA官方明顯沒有給這張顯卡有個明確的定位 , 計劃用來取代N年前發布的GTX 1050或GTX 1050 Ti ???規格卻又是迷 。
雖采用與GTX 1650一樣的圖靈TU117-300芯片 , 但GTX 1630必然是被砍一刀的 , 閹割部分的規格 , 性能比GTX 1650還差 , 更別說GTX 1650 Super 。
我心里拔涼拔涼 , 你說這種卡 , 能干點啥?用來斗斗地主 , 掃掃雷 , 給JS騙騙小白嗎?
GTX 1630顯卡的主要規格參數
這是GTX 1630、GTX 1050 Ti , GTX 1650 Super三款顯卡的主要參數對比 。
GTX 1630擁有512個CUDA核心 , 基礎頻率1740MHz , 最高頻率1785MHz , 顯存容量4GB , GDDR6規格 , TDP功耗僅75W 。 對比1050Ti , CUDA核心還少了 , 本來后者就是一張垃圾卡 , 真不知道怎么形容GTX 1630?
有意思的是 , 我看了一下GTX 1630的定價 , 還賣到1299、1199、1099這種價位 , 跟AMD RX入門定位的顯卡RX 6400幾乎是一樣 。 有沒有好奇N/A兩家入門卡誰強誰弱?
GTX 1630顯卡外觀與細節設計:
這種入門顯卡外觀設計就這樣了 , 尺寸短小 , 單風扇設計 , 長度只有15.1cm , 對機箱要求不高 。
金屬的背板 , 不用想 , PCB板都是裸露在外 。
TDP功耗只有75W , 不需要額外供電 , 顯卡頂部也沒有供電口
接口上 , 有一個HDMI2.0 , 一個DP1.4a , 一個老式DIV-D接口 。
90mm單風扇配置 , 透過風扇可以看到向日葵式的鋁制散熱鰭片 , 直觸GPU芯片表面 , 本身GPU芯片發熱不高 , 這么單薄散熱 , 只能說夠用的水平吧 。
性能測試:
根據經驗 , 這種卡敢賣超千元 , 直接歸于“垃圾” 。 但測還是要測的 , 不見南墻不回頭 。
我加入RX 6400與GTX 1650 Super顯卡對比 , 簡單測一測吧 , 不想浪費太多時間 。
3DMark測試中 , GTX 1630的Fire Strike得分僅5276分 , 更高要求的Fire Strike Extreme得分只有可憐的2242分 。 基于DX12的Time Spy只有2363分 , 真的好久沒有評測過性能這么差的顯卡 。
有誰跑過AMD 銳龍5700G/5600G的核顯分數 , 可以來比一比 。
對比RX 6400、GTX 1650 Super , GTX 1630性能只有一半不到 。
游戲測試的話 , 跑了《暗黑破壞神II》 , 不算吃配置一款游戲 , 1080P分辨率+特效全開 , 卡到沒朋友 。 而跑刺客信條 , 幾次都退閃 , 無法進入游戲 , 降低到高畫質 , 才勉強跑出個25幀 , 玩3A游戲直接勸退 。 只有《CS GO》流暢 , 但核顯都能玩得超流暢 。
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