近年來 , 征途不斷與文化、數碼、快消品類、餐飲類等多個領域合作 , 如與高鐵和諧號合作 , 為用戶打造“專屬于征途玩家”的旅程;同快餐巨頭德克士合作 , 上架國戰精英套餐+快樂征途套餐 , 并推出專屬國戰主題門店……全方位觸達用戶線下生活場景、生活的方方面面 , 讓玩家切切實實感受到“共創”的創新與利好 。
而這一系列動作的初衷 , 流量、賺錢、收益從來不是首要考量 , 如何讓玩家開心才是 。 愈發清醒的征途 , 逐漸活成了玩家喜愛的模樣 , 陪伴玩家走過了十七年風風雨雨 , 真正讀懂了游戲長青的密碼 。
結語
老實說 , 征途風雨17年 , 單純堆內容市面或許難遇敵手 。 但內容從來求精不求多 , 從爭霸賽等一系列更新和活動來看 , 征途近年來的主旋律一直是刪繁就簡 , 讓游戲回歸最初的快樂 。
【《原始征途》史玉柱:讓玩家享受快樂】或許 , 征途對行業最大的價值從來不是免費商業模式的開創 , 而是用以身作則告訴我們:做對一件事情并不難 , 但真正的難處 , 在于如何堅持 。
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