仙劍玩家多年疑惑:十里坡劍神真存在嗎,為什么總有人傻傻練級?
這是老男孩游戲盒的第333篇原創 , 作者@小雷
“十里坡劍神”是《仙劍奇俠傳》的一個非常著名的游戲梗 , 起源于2005年11月一則發布在PTT論壇的帖子 , 發帖人bill7437說自己做完《仙劍1》余杭篇的劇情后一直找不到前往蘇州城的路 , 于是帶著趙靈兒在十里坡殺野怪 , 殺著殺著發現等級升高后可以學會許多炫酷的技能 , 比如萬劍訣、天罡戰氣甚至劍神等 , 然后就止不住刷級的步伐 , 最后足足升到了71級 , 耗費了自己半年的光陰 。

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雖說早年《仙劍1》的各種分支版本 , 比如《仙劍奇俠傳95》和《仙劍奇俠傳98柔情版》在部分BOSS的難度上確有差異 , 但一般玩家升到三、四十級基本上就可以通關游戲了 , 像他這種71級的賬號都上可以在《仙劍1》的世界中橫著走了 。

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而且《仙劍1》的部分技能是只有到特定地點才能解鎖的 , 例如李逍遙的山神、雷神等 , 僅在十里坡階段 , 李逍遙能學會的最強技能就是34級習得的“劍神” , 而這位玩家足足升到了71級 , 總覺得這件事有些不可思議 。 傳說中的“十里坡劍神”真的有可行性嗎 , 還是說只是玩家一廂情愿地口嗨杜撰?

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當然 , 這個事情小雷并不想親身實踐 , 我們只是想寫篇文章推演推演 。 首先要說《仙劍1》無論是打酒甕、毒蜂還是打黑苗祭司得到的都是實打實的經驗 , 并不會像一些SRPG那樣出現等級超模后經驗縮水的情況 , 所以“只要功夫深 , 鐵杵磨成針”的練級做法是行得通的 。

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這里就要算一下《仙劍1》究竟有多少經驗了 , 《仙劍1》每升一級所需經驗都是固定數值 , 可以通過公式“所需經驗=15+當前等級x(當前等級-1)x25÷2”來推導出來 。 不過由于《仙劍1》的最大數據為2^15 , 也就是32768 , 所以從52級開始每升一級的經驗會固定變成32000點不再增長 , 經此推算如果我們想要升到71級 , 大概需要116萬點經驗 。

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十里坡的野怪基本都是酒甕、鬼火之類的家伙 , 每場戰斗的經驗值在1~11點左右飄忽不定 , 考慮到大額經驗都是因為有三只怪物同時出現 , 這里我們平均一下 , 算每場戰斗提供5點經驗 。

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十里坡的地圖有余杭村和山神廟兩個出口 , 從余杭到山神廟我們走靠上的路線 , 走的時候再左右稍微探索一下 , 兩點之間每次大概能遇敵9次 , 走到山神廟立刻回頭探索下面的路線 , 還能遇敵7次 , 總共我們大概能獲得5x(9+7)=80點經驗 。

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想要達成刷116萬點經驗的目標 , 至少需要我們走116萬÷80也就是14500次十里坡——這個數值真是嚇死寶寶了 。
然后再來估計一下我們拉著趙靈兒走一趟十里坡所花的時間 , 由于十級之后我們就可以對野怪逐漸實現秒殺 , 基本上每次戰斗一兩回合都能結束 , 按快捷鍵扔全屏技能會更快一點 , 算上16次戰斗以及跑圖時間 , 我們掃蕩一次十里坡大概會耗費160秒的時間 , 小雷我掐著秒表算的 。

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