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漫畫|舅舅:打錢。世嘉:好的!

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題圖 / 異世界舅舅
世嘉廚狂喜

在互聯網時代 , 流傳廣而快的梗不僅是人們的社交暗號 , 也是內容創作者拉近作品與受眾距離的“制勝法寶” 。 在今年7月新番中 , 名為《異世界舅舅》的漫改動畫便因為高濃度硬核世嘉游戲梗成功引起了大量資深ACG愛好者的討論 。


事實上 , 早在動畫開播前 , 原作漫畫就因為“漢化組打賞作者”及“異世界神說中文”的事件小范圍出圈了一把 , 獲得一定關注 , 本身不錯的內容質量也成功為其留存了不少讀者 。 《異世界舅舅》基于“穿越者回到現實世界”的設定 , 發展出日常生活和異世界經歷兩條主線 。 得益于作者無邊無際的腦洞 , 情節展開出乎意料 , 常給讀者帶來意料之外的樂趣 。 歡笑之余 , 作者又善于塑造人物形象 , 舅舅這一長相平平的游戲宅男也有著令讀者喜愛的角色魅力 。 作為頭號“植入”的世嘉游戲 , 不僅在《異世界舅舅》的漫畫創作階段就成了作品最大的“粉頭” , 而今更作為動畫制作委員會的一員 , 心甘情愿地來送錢了 。 動機——人物性格的集中表現
故事中 , 舅舅設定是一名“世嘉信徒” , 行為舉止都與其對世嘉游戲的熱愛息息相關 。

其中最為大家津津樂道的橋段莫過于 , 舅舅沉睡十七年醒來后問出的“主機戰爭結果如何 , 世嘉現在怎么樣” 。 在得知世嘉退出主機市場后 , 他直接帶上了“痛苦面具” , 甚至用上了瀕臨崩潰時才會使用的“刪除記憶”魔法 。
這一情節在部分讀者看來有些無厘頭 , 無法理解舅舅為何難以接受 。 但如果結合舅舅穿越的時間 , 便不難領會到其中笑點 。 舅舅年少時期的世嘉如日中天 , 能與任天堂扳手腕 。 可就在他穿越到異世界后第二年 , 即2001年 , 世嘉宣布退出主機市場 , 正式轉型為游戲軟件開發商 。 身處異世界的舅舅卻對此一無所知 , 而支撐著舅舅度過孤獨的十七年異世界生活回到現實世界的正是他對世嘉的喜愛和堅持 。 懷揣著如此期待卻只得到個令人心痛的答案 , 崩潰也是情理之中 。 故事之外 , 這一名場面成功引起了許多游戲玩家對漫畫的關注 , 同樣熱愛游戲的他們頗能體會舅舅復雜沉重的心情 。 正是舅舅三句不離世嘉的人設 , 讓世嘉在故事中刷足了存在感 。 例如舅舅教授于后輩的人生哲理是從刺殺游戲參透出來的;戰斗時會下意識破壞更大面積的場景為得到更高游戲分數;見到刺猬模樣的怪物會當作索尼克 。 相比之下 , 這些情節的笑點更為簡單易懂 , 在引得游戲玩家會心一笑的同時 , 普通讀者也不需要太多游戲知識便能GET其中樂趣 。
但從后續劇情看 , 作者顯然并未止步于講述一個詼諧搞笑的喜劇故事 。 隨著劇情深入 , 舅舅一角的形象逐步完善立體 , 與其深度綁定的世嘉游戲也被賦予了更為深刻的含義 。 因為成長環境問題 , 舅舅自小性格孤僻 , 對他人缺乏信任感 , 玩的游戲大部分是單機 , 即便是多人操作游戲 , 也只會依靠自己的力量通關 。 于他而言 , 世嘉游戲并不僅僅是娛樂消遣 , 而是值得依賴托付的對象 , 是心靈寄托 。 如此看來 , 原作中侄子敬文稱舅舅“將人生寄托于世嘉”的說法反而是道出了世嘉游戲對舅舅的真正意義 。

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