玩游戲還是得N卡?超200款游戲支持DLSS,RTX3050夠用了
雖然AMD一直在游戲技術方面做出了不少創新和改進 , 而且更重要的是開源 , 但看起來游戲廠商似乎更青睞NVIDIA的顯卡 , 盡管NVIDIA很多游戲技術都不開源 , 但架不住效果的確好 , 而且顯卡市場占用率高 , 所以游戲廠商更愿意將NVIDIA顯卡所支持的技術 , 內置到游戲中去 , 比如DLSS 。

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NVIDIA最近宣布已經有超過200款的游戲支持了自己的DLSS功能 , 這顯然要遠遠強于競爭對手AMD的FSR功能 , 雖然FSR可以用在PC游戲以及游戲主機上 , 但是很顯然由于自家顯卡市占率偏低 , 雖然FSR也慢慢開始被一些游戲所支持 , 但是相比DLSS還是有明顯的不足 。 目前支持DLSS的游戲 , 大概是FSR的四倍以上 , 而且很多游戲還是同時支持FSR和DLSS , 估計未來支持DLSS的游戲還會增加 。
【玩游戲還是得N卡?超200款游戲支持DLSS,RTX3050夠用了】從我們的角度來看 , DLSS這個功能的確比較有意義 , 能在降低部分游戲畫質的前提下 , 大幅度提升顯卡的游戲性能 , 讓游戲的幀率獲得極大的提升 。 從我們自己的一些測試來看 , 即使是RTX3050這樣的主流顯卡 , 在支持DLSS的游戲中 , 很多時候都能在4K高畫質的設置下 , 達到相對流暢的幀數 。 這無疑給非硬核玩家節約了不少玩游戲的經費 , 畢竟不是每個人都有錢去買RTX3080的 。

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當然NVIDIA這個時候跑出來宣傳DLSS的成果 , 肯定也是想借助DLSS能多賣一些顯卡 。 畢竟NVIDIA現在清除庫存的壓力很大 , 從今年初到現在 , 因為GPU芯片銷量太差 , 各廠商的N卡又賣不出去 , 導致NVIDIA的股價直接腰斬 , 降了50%以上 。 NVIDIA甚至為了清理庫存 , 有可能將RTX40顯卡的發布時間推遲到年底甚至是明年 。
另外除了現有的游戲之外 , 在這個月還會有兩款新游戲加入RTX和DLSS的行列 , 分別是《生死輪回(Loopmancer)》和《HellPie》 。 據悉在開啟光線追蹤和DLSS性能模式 , 在4K分辨率下玩《生死輪回》 , 幀數能提高一倍以上 。 另外《博德之門3(Baldur'sGate3)、《盧默特:赤靈主宰編年史(Lumote:TheMastermoteChronicles)》也支持了NVIDIA的抗鋸齒技術 。 此外 , 《指環王:咕嚕(TheLordoftheRings:Gollum)》和《鋼之崛起(Steelrising)》已宣布將支持NVIDIA的光線追蹤功能以及DLSS 。

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所以整體來看 , 如果玩家這個時候想購買一款顯卡玩游戲 , 似乎購買N卡還是更好的選擇 。 RTX3080Ti價格已經降到6000元左右 , RTX3050不到2000元就能買到 。 畢竟現在要當個等等黨 , 還要在等半年左右新顯卡才會發布了 。
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