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LOL被拳頭放棄的概念英雄 熬興的解釋你接受嗎 它有多難實現

熬興
LOL被拳頭放棄的概念英雄 熬興的解釋你接受嗎 它有多難實現
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在英雄聯盟當中 , 其實有很多的英雄 , 拳頭已經設計一點了 , 可是最終選擇把他們放棄 , 也就是我們俗稱的概念英雄 , 這些英雄你覺得哪一個是最可惜的呢?對于國服玩家來說 , 肯定是熬興這個英雄 , 當初拳頭的解釋 , 是因為敖興的模型比較難以設計 , 所以說沒有辦法去實現 。 這個說法 , 說實話 , 我一直都不太認可 , 畢竟龍王的模型 , 完全可以當成熬興的模型來弄 , 玩家應該也不會有什么意見 。 我一直都認為這個英雄沒有設計出來 , 并不是因為模型的原因 , 而是因為國服玩家 , 沒有辦法接受這個英雄是一個廢物 。 拳頭不想給平衡組找事 , 所以說才把這個英雄給放棄了 。
巫師
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有一個英雄非常有意思 , 當初已經把所有的技能都放出來了 , 可是最終選擇把這個英雄給放棄了 , 給大家說一下技能 , 有一個治療類型的技能 , 就是插一個旗子 , 持續時間多久不太清楚 。 還有一個技能是凈化 , 當自己的隊友被控制住之后 , 你可以丟一個凈化技能 , 你可以簡單理解為 , 自帶了一個召喚師技能 。 還有一個就是嗜血 , 可以理解為老版本努努的w技能 。 這就是一個純輔助類型的英雄 , 之所以放棄了 , 主要是因為這個英雄和魔獸爭霸 , 獸族單位的技能實在是太相似了 , 感覺是一個縫合怪 , 而且當初的拳頭也不想和暴雪的游戲有太多的聯系 , 所以說放棄掉也很正常 。
鏡子
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鏡這個英雄說實話 , 我一直都認為這個英雄放棄掉 , 實在是太可惜了 , 畢竟和墻體產生互動 , 這種創意真的實在是太好了 , 比如說后續設計出來了一個 , 能夠和墻體產生互動的英雄 , 是不是感覺非常有意思 , 來分享一下這個英雄是怎么互動的?當你放出一個非指向型的技能之后 , 如果說命中了墻體 , 會有一個類似反射的效果 , 會出現這個技能 , 怎么說呢?王者榮耀當中倒是有一個類似的英雄 , 大家覺得這個創意怎么樣?是不是也能夠給一個滿分呢?
女版趙信
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這個英雄我一直都說是一個女版的趙信 , 主要就是因為沒有設計出來技能 , 只不過說把原畫給放出來了 , 或者說是技能設計出來了 , 可是我沒有查到資料 , 大家看到這個模型 , 是不是有這種感覺?就是一個拿長槍的女性英雄 。 這個英雄的技能 , 如果說設計出來的話 , 我個人感覺應該非常有意思 , 畢竟和趙信肯定是有那么一點關系的 , 到時候一個女性英雄 , 追著對方的菊花去打的話 , 好像有那么一點搞笑的意思在里面 , 可惜這個英雄最終也沒有設計出來 。
鐮刀英雄
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一開始的時候 , 我還以為是死亡頌唱者的新皮膚 , 可是后來看了一下這個英雄的技能 , 我只能說這個英雄的定位是一個死神 , 用鐮刀去收割對方的靈魂 。 沒有去把這個英雄繼續設計出來 , 就是因為英雄模型的創意會和死亡頌唱者這個英雄的創意 , 產生一定的撞車 。 其實也能夠理解 , 因為在西方的文化當中 , 死神就是一個拿著鐮刀的神明 。 而死亡頌唱者這個英雄 , 在當初也是有死神的創意元素在里面的 , 這也是為什么最終選擇把這英雄給放棄的原因 , 畢竟兩個英雄共用一個創意 , 確實是有那么一點不太好 。 如果說真設計出來的話 , 搞不好會被玩家噴 , 畢竟創意撞車這種事情 , 真的是讓人覺得很垃圾的 。

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