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原神:最“沒用”的命之座,老玩家放棄升級,萌新卻以為很厲害!

在原神的設定中 , 游戲內(nèi)容會隨著后續(xù)的更新愈發(fā)豐富 , 同時也會有新的場景和角色登場 , 而這也意味著每次的版本更新 , 玩家們都有消耗原石的需求 , 但原石的獲取卻是極為有限的 。 根據(jù)多個版本的原石產(chǎn)出情況來看 , 通過任務以及相關(guān)活動能夠獲得的原石 , 甚至不夠卡池中五星角色的小保底 , 因此每次版本更新時玩家在期待新內(nèi)容的同時 , 也會煩惱卡池中UP的角色如何選擇 。
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由于角色設計思路不同的緣故 , 強度以及一些核心設定也有所不同 , 本期就從角色核心設計的角度 , 給小伙伴們以不同的視角解析 , 能夠避免很多無謂的消耗 , 獲得更多適合的角色 。
原神:最“沒用”的命之座,老玩家放棄升級,萌新卻以為很厲害!】在角色的強度設計中 , 命之座的影響很大 , 有的角色提升之后強度變化很大 , 因此會有強度質(zhì)變的說法 , 但也有一些角色命之座提升幅度不會太大 , 這時候就讓人感到糾結(jié)了 。
繼續(xù)提升命之座的話 , 需要繼續(xù)多次提升才能更強 , 需要消耗的原石自然也會成倍增加 , 這對于普通玩家來說顯然壓力太大 , 因此有的角色其實并不適合微小的提升 , 沒有達到質(zhì)變的標準完全是浪費資源 , 接下來就看看都有誰的命之座提升比較乏力 , 從而避免因此踩坑 。
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首先就是七七了 , 她在旅行者們萌新時幫了很大的忙 , 能夠克制挑戰(zhàn)壓力最大的純水精靈 , 再加上技能提供的持續(xù)恢復效果 , 曾經(jīng)也讓人感到非常驚艷 , 但后來越來越多強大角色出現(xiàn)了 。 這直接導致七七的競爭力下降 , 而最致命的還是她的兩命的強化普攻提升 , 這意味著抽卡獲得她的玩家心情相當復雜 , 一方面因為身世背景的緣故對她有憐愛之情 , 另一方面又對強度實在不看好 。
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刻晴也被稱為“刻師傅”或者“牛雜師傅” , 是曾經(jīng)最受歡迎的角色 , 遙想開服時的初始號中 , 就數(shù)她的價格最為昂貴 , 完美的外形和手感不錯的設定 , 再加上那廣為人知的劍法都贏得玩家好感!但后續(xù)隨著版本更新 , 作為雷系靠普攻輸出的她顯得有些無力 , 雖然傷害數(shù)字尚可 , 但相比其他角色的爆發(fā)傷害差距還是太大 , 更致命的是她的命之座提升基本可忽略不計 , 對強度影響不大 。
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七七和刻晴屬于常駐角色 , 在獲取up角色時都有機會獲得 , 因此即使會煩惱也沒什么辦法 , 而那些限時up角色則有所不同 , 完全可以根據(jù)自己的情況獲取 , 比如首個被限制的七神之一的溫迪!他的一命提升的是普攻傷害 , 但實際的體驗過程中基本不會用到 , 更多時候只是當做輔助釋放完整技能之后就會切換 , 因此在溫迪復刻的時候如果沒有進一步提升的打算 , 不如節(jié)省一下原石 。
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八重神子又被調(diào)侃為“八重寄子” , 這是玩家對她強度和實力不認可的表現(xiàn) , 持續(xù)輸出的效果似乎已經(jīng)無法匹配當前拼瞬間爆發(fā)的版本 , 這讓她的處境很尷尬 , 找不到合適的隊伍搭配!導致這個問題的主要原因 , 也與命之座的提升有很大的關(guān)系 , 并沒有解決存在的致命問題 , 還在3.0版本的草系新角色 , 似乎能夠與她比較好的搭配 , 但正式服更新之前也只是猜測而已 , 測試后才知道 。

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