這都能做成RPG是我沒想到的,也只有骨灰級老玩家,才玩過它吧?( 二 )
劇情部分其實就中規中矩 , 畢竟馬里奧的世界觀就這樣 , 好像也很難有什么大突破 。 不過其中我最喜歡最后星星豆碎成四片后 , 要去把他們找回來的橋段 , 每個找回星星豆時都有自己的劇情玩法 。 像是要打倒Boss、玩小游戲等等 , 甚至還有要你環島找東西給耀西吃才能拿到星星豆碎片 , 有些可以花5分鐘就拿到 , 但有些可能要花上半小時甚至一小時以上 。

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我覺得這種多樣玩法才有趣 , 道具被不同人拿走 , 本來就會有不同要求才能拿回 , 劇情也才合理 。 而不是隨便安插要打贏四個Boss才能拿到的劇情 , 根本就是單純為了拖時數而設的關卡 。
【這都能做成RPG是我沒想到的,也只有骨灰級老玩家,才玩過它吧?】總體來說《馬里奧與路易RPG》真的是一款非常棒的神作 , 玩法上相當有創意不說 , 而且明明是一款RPG , 但卻有把馬里奧兄弟這IP的特色發揮得淋漓盡致 。 第一是平時地圖中需要兄弟兩人大量的合作 , 第二是在傳統回合制中加入的馬里奧以動作游戲聞名的特色 。

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比較可惜的是制作商AlphaDream也在前幾年傳出倒閉 , 而作為玩家的我只希望這IP能夠繼續持續下去 。 不過好消息是后來任天堂也幫馬里奧與路易吉RPG注冊了新商標 , 希望未來是能有新作可以出在Swtich上 。
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