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三國志戰略版:江東猛虎孫堅,真的崛起了?平民能用嗎?

孫堅這個武將 , 刀子從玩三戰開始 , 就一直在關注他 。 之前為了寫史 , 玩過幾個新區號 , 首充孫堅的效果確實不錯 。 但能否應用到后續的PK賽季 , 一直沒有去研究過 。
一、為什么孫堅混不到PK賽季呢?
前期的孫堅 , 大部分玩家都用來兌換事件戰法了 。 這個孫堅是兌換三勢陣所需的武將之一 。
三國志戰略版:江東猛虎孫堅,真的崛起了?平民能用嗎?
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在三賽季 , 三勢陣遠比孫堅對陣容的影響更大 , 且在前期玩家武將匱乏比較普遍 。 三勢陣的武將包括袁紹、孫堅、馬騰、公孫瓚、曹操、劉備等六個武將 , 其中劉備、曹操的使用價值更大 , 馬騰、公孫瓚作為戰法將 , 袁紹則是群弓陣容必備 。
刨去所有后 , 只有一個孫堅 , 可以完全不用考慮地直接丟入事件戰法池 。 所以 , 在三賽季后孫堅這個武將 , 基本被掏空了 。
二、撇去這個兌換事件戰法的因素 , 我們來看看孫堅 , 到底是否適合平民玩家?
老規矩 , 先看孫堅的屬性:
這是個依靠兵刃輸出的武將 , 武力屬性和統率屬性是首要考慮的對象 , 武力成長2 , 滿級188 , 統率2.05 , 滿級194.45 。
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屬性決定了孫堅 , 是個能輸出能肉的武將 , 通俗點說就是半肉半輸出 。 如果要提升兵刃傷害 , 就要考慮疊加屬性或者提升傷害值 。
從面板看 , 打滿八回合不成問題 , 也符合如今“大后期”的陣容定位 。 所以 , 孫堅需要用到的戰法包括:乘勝長驅、絕地反擊、文武雙全、氣凌三軍、剛勇無前等 。
再看孫堅的戰法:
三國志戰略版:江東猛虎孫堅,真的崛起了?平民能用嗎?】這個戰法屬于典型地半肉半輸出型 , 定位為瞬發主動戰法 , 滿級傷害252% , 兼具嘲諷效果 。
特別指出 , 孫堅的附帶嘲諷沒有概率 , 主動戰法發動必然觸發 , 發動概率50% , 且嘲諷可持續兩回合 。
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所以 , 孫堅的傷害數值 , 不完全取決于戰法自帶的傷害 , 還包括在嘲諷期間造成的反擊傷害(需要帶反擊類戰法) 。
和核心物理輸出將對比:
1.張飛
以張飛為對比的話 , 張飛打滿時傷害高達624% , 且附帶降統率效果 。 而孫堅只要觸發三次主動戰法 , 戰法傷害已經超過張飛(屬性加成不計) 。
優勢:孫堅更容易茍到八回合 , 打滿傷害!
缺點:輸出的穩定性不容張飛;
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2.甘寧
甘寧的面板優勢在于武力和智力 , 統率弱于孫堅 , 自帶戰法為輔助型戰法 , 依靠主動戰法輸出 。
優勢:同樣是能茍 , 持續輸出更強
缺點:孫堅的爆發傷害弱于甘寧
總結:孫堅在PK賽季 , 完全可以承擔隊伍的主要輸出 , 能用!
三、是否適合平民
孫堅在一賽季時 , 首充即可獲取 , 平民基本保證一賽季人手一個 。 作為首充月卡黨 , 孫堅的使用價值遠高于孫策 。 自愈、后發配合主動技能 , 理論前期單刷到5級問題不大(由于臨時決定寫 , 沒做研究 , 但新區有不少孫堅單刷的) 。
后期搭配上 , 孫堅走盾兵 , 配合郭淮等四星武將 , 也可渡過開荒期 。 一賽季難度不是很大 , 在沒有好武將時 , 孫堅可以作為主要武將培養 。
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