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《黑暗之魂3》|這其實不是一個故事,是你的一段經歷( 二 )

】最后就是核心的戰(zhàn)斗玩法 , 游戲強調防守、觀察和學習 , 在死亡中不斷成長 , 熟悉套路和怪物的招式 。 所以在魂系列游戲中 , 玩家的角色不強求華麗的連招 , 只有樸實的平砍 。 熟悉自身的血量和精力 , 在恰當的時機舉盾防守以及翻滾 。 在熟悉基本的生存手段之后 , 再接觸彈反等高階的戰(zhàn)斗技巧 。 魂系列與其說是ARPG更像是3D的格斗類游戲 。
《黑暗之魂3》|這其實不是一個故事,是你的一段經歷
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總的來說 , 《黑暗之魂3》可以讓你充分享受一款精神上和視覺上的多重受苦享受 , 如果你可以堅持打通關這款游戲 , 那么相信以后你都會熱愛這類硬核游戲的 。

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