明日方舟:同為塔防游戲的群俠傳借鑒成分居多,其實武俠風也很不錯
代迪的塔防相似游戲篇提示詞:塔防游戲 , 塔防群俠傳 , 武俠風和二次元 , 設定前后矛盾 , 相同的游戲名詞 , 獨創性 。
【明日方舟:同為塔防游戲的群俠傳借鑒成分居多,其實武俠風也很不錯】如今市面上的塔防游戲應該不算特別多吧(隨意談談塔防群俠傳這款游戲 , 杜絕抄襲堅持原創才行) , 嚴格來說應該是類似于方舟這樣的塔防游戲 , 和保衛蘿卜、植物大戰僵尸還是有較大差別的 。 就在近段時間內 , 一款神似明日方舟的武俠風格塔防手游活躍了起來 , 還在某游戲平臺上經過了一次測試 , 如今正處于預約狀態 。 該游戲的熱度正在漸漸上漲 , 也趁機吸引了不少刀客塔的注意力 , 既然是和方舟同類型的塔防游戲 , 到底有什么獨特之處呢 。
1、神似方舟的塔防手游塔防群俠傳橫空出世 , 難免讓人懷疑有抄襲成分
這款玩法和明日方舟幾乎一致的手游名為塔防群俠傳 , 就如同這個名字一般 , 強調了“塔防”二字 。 估計制作方應該也羨慕方舟近三年的快速發展吧 , 所以想向鷹角學習 , 打算以塔防玩法為賣點 。

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后三個字“群俠傳”也闡明了游戲的內容 , 和方舟確實區別很大 , 有很濃郁的江湖氣息 , 其中也出現了許多古代的人物 。 二次元風塔防和武俠風的塔防確實區別不小 , 在背景、設定上就應該做出嚴明的區分 。

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2、同為塔防游戲的群俠傳有較多的借鑒成分 , 其實武俠風也很不錯
應該有一部分的玩家參與了塔防群俠傳的測試吧 , 甚至有某些刀客塔也去湊了個熱鬧 , 知己知彼也是一件好事 , 起碼可以查缺補漏 , 看看別人家的塔防有什么優勢 。

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然而參與了測試的刀客塔基本上都不看好這款游戲了 , 我個人也特意去了解了一下這個塔防群俠傳的具體內容 , 確實是不盡人意 。 難聽點兒說就是純粹的抄襲 , 若是委婉地說就是二創作品 , 致敬二字肯定是不能用 , 畢竟沒有官方授權 , 這類高仿游戲只能說成是抄襲了 。

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3、塔防群俠傳中的多數設定和方舟雷同 , 費用、干員居然不修改
不妨簡單列舉一下塔防群俠傳中那些和方舟完全一致的內容 , 關卡設計圖極為相似 , 十有八九參考了方舟的關卡圖 。 玩法機制不用吐槽 , 畢竟塔防玩法并不是方舟獨創 。 剿滅模式挺讓人無語的 , 把敵人數量增減一下變成三百或者五百都能降低一些嫌疑 。

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在介紹當中說的話到了新手教程期間完全變了 , 明明設定是“俠客部署時消耗一定量的真氣” , 結果后期又變成了和方舟一樣的“費用” , 前后矛盾的設定也太讓人糟心了 。
代迪的塔防結語:
可以看出來 , 這個塔防群俠傳借鑒明日方舟的部分相當多 , 游戲內有一個角色擁有和艾雅法拉一樣的增加全體術師攻擊力的天賦 , 完全是照搬了 。 甚至有的地方還會出現“干員”這兩個字 , 其中的北原冰封城硬是半點兒都沒有修改 , 就是純粹的換皮關卡 。 不過官方能夠把源石冰晶改成投石車也算是一種進步了 , 如果真想好好做大 , 一定要獨創才行 , 有抄襲嫌疑的內容必須要完全舍棄 。
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