中國電競手游為何這么強(qiáng),看看WRL聯(lián)賽的發(fā)展就懂了
近年來 , 移動(dòng)電競的發(fā)展愈發(fā)迅猛 , 作為其中的新項(xiàng)目 , 英雄聯(lián)盟手游在2022年開始嶄露頭角 。
和LPL賽區(qū)多次奪取全球性賽事冠軍相似 , 英雄聯(lián)盟手游的中國賽區(qū)WRL剛剛成立 , 也迅速占據(jù)了制高點(diǎn) , 拿下首屆世界大賽桂冠 。
WRL憑什么能夠交出一張如此優(yōu)異的成績單?日前舉行的2022全球電競峰會(huì)上我們可以找到答案 。

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NV戰(zhàn)隊(duì)問鼎冠軍 。
在騰競體育CEO金亦波的描述中 , WRL賽區(qū)創(chuàng)立之初就打造了由上而下完備的賽事體系 , 除了頂級聯(lián)賽WRL之外 , 還搭建了二級職業(yè)積分巡回賽(WRT)和全國聯(lián)賽(WRN) 。
【中國電競手游為何這么強(qiáng),看看WRL聯(lián)賽的發(fā)展就懂了】此外 , WRT升降級賽(WRTC)、WRL升降級賽(WRLC)的融入也讓整個(gè)賽事體系更具競爭性與開放性 。
得益于這種良性的生態(tài) , 處于金字塔尖的WRL在英雄聯(lián)盟手游的全球競爭中很快確立了優(yōu)勢地位 。
去年年末 , 在《英雄聯(lián)盟手游》首個(gè)全球性賽事——英雄聯(lián)盟手游破曉杯中 , WRL賽區(qū)的隊(duì)伍DKG在來自全球八個(gè)賽區(qū)的十支隊(duì)伍中奪冠 。
在剛剛結(jié)束的《英雄聯(lián)盟手游》首屆官方正式全球性賽事——2022全球冠軍杯中 , WRL賽區(qū)再次成為最大贏家 , 四支出征隊(duì)伍FPX、JDG、NV、JT在四強(qiáng)中占據(jù)三席 , NV更是在全球八大賽區(qū)、二十四支頂尖隊(duì)伍中殺出重圍 , 問鼎冠軍 。

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騰競體育CEO金亦波 。
當(dāng)然 , 一個(gè)健康發(fā)展的賽區(qū)不但需要具有競爭力的選手和戰(zhàn)隊(duì) , 也需要成熟的商業(yè)化作為支撐 。
短短一年內(nèi) , WRL與諸多品牌達(dá)成合作 , 確立了自己的多矩陣商業(yè)版圖 , 很大程度上為賽事的做大做強(qiáng)提供了保證 。
與此同時(shí) , WRL也積極拓展跨界合作——比如在首屆英雄聯(lián)盟手游職業(yè)聯(lián)賽期間 , 中國女足門將趙麗娜空降嘉賓解說席 , 利用破圈的力量為電競的多樣化呈現(xiàn)帶來了更多可能 。
在電競育人方面 , WRL同樣也為行業(yè)樹立了標(biāo)桿 。
賽季初 , 官方創(chuàng)辦了首屆WRL選手集訓(xùn)營 , 針對職業(yè)選手展開了職業(yè)素養(yǎng)和身體素質(zhì)的培訓(xùn) , 通過規(guī)范電競選手的素質(zhì)及職業(yè)操守 , 引領(lǐng)電競行業(yè)樹立向善價(jià)值觀 , 打造出更健康的電競生態(tài) 。
過去一年 , 英雄聯(lián)盟手游已經(jīng)完成了從0到1的蛻變 , 而這只是一個(gè)開始 。
按照計(jì)劃 , 首屆英雄聯(lián)盟手游艾歐尼亞杯將于9月正式上線 , 第二屆英雄聯(lián)盟手游職業(yè)聯(lián)賽(WRL2)也將在10月份舉行 。
中國電競手游項(xiàng)目的可持續(xù)性發(fā)展、多元化呈現(xiàn)已經(jīng)鋪開了一張藍(lán)圖 。
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