因?yàn)橄胍魬?zhàn),從網(wǎng)易離職后,他創(chuàng)立了一家超200人的動(dòng)畫CG公司( 二 )

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從他們公司在B站的官方賬號(hào)動(dòng)態(tài)來看 , 也能看到此前在游戲圈引發(fā)不小反響的作品 , 譬如《決戰(zhàn)平安京》二周年CG《意志之戰(zhàn)》、《戰(zhàn)雙帕彌什》國際服首個(gè)CG、《夢幻新誅仙》CG視頻《有夢有你》、《鳴潮》首個(gè)CG視頻等等 。 針對這些作品哪一個(gè)令他印象最深 , 朱砂表示帶有開發(fā)性質(zhì)的項(xiàng)目都令他印象深刻 , 但最深的可能還是《明日方舟》周年慶CG , 因?yàn)槟鞘撬麄兪状螄L試用“三渲二”的方式制作PV 。

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隨著游戲行業(yè)不斷發(fā)展 , 在市場競爭激烈的當(dāng)下 , 市場對游戲CG的要求也是越來越高 , 面對不斷變化的市場環(huán)境 , 朱砂也提到了他們所面臨的最大困難——溝通 。
“因?yàn)槲覀儗儆谝曳?, 需要配合客戶的想法去做 , 其實(shí)自己搞創(chuàng)作反而比較簡單 , 因?yàn)樽龅亩际亲约荷瞄L的事情 。 但是要依附于別人的想法 , 去幫他實(shí)現(xiàn)期望 , 就比較困難了 , 所以我覺得最大的難點(diǎn) , 就是在于和客戶之間達(dá)成思想上的共識(shí) 。 ”

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公司內(nèi)部環(huán)境
當(dāng)然 , 正如所有乙方都會(huì)面臨的困境一樣 , 朱砂團(tuán)隊(duì)也經(jīng)常遇到一些需要反復(fù)修改的要求 , 如他所言 , 在這個(gè)過程中主要還是看心態(tài) , 畢竟客戶與自己都是為了讓效果更好 , 針對反復(fù)提出反饋建議的客戶 , 他們也會(huì)進(jìn)行評估是否合理 , 然后再去與客戶進(jìn)行溝通 。 對此朱砂很自豪的表示 , 隨著公司參與的項(xiàng)目越來越多 , 客戶之間的信任度也越來越高 , 有了這個(gè)信任基礎(chǔ)客戶還是愿意聽取他們的建議 。
維持主營業(yè)務(wù)的同時(shí) , 開發(fā)原創(chuàng)動(dòng)漫IP作品
近年來 , 隨著游戲行業(yè)不斷發(fā)展 , 游戲市場環(huán)境也迎來了巨變 , 在這樣的大環(huán)境之下 , CG制作也有很大的變化 。 朱砂告訴游戲日報(bào) , 相比起2017年公司成立初期 , 如今在CG表現(xiàn)力上正在逐年提高 , 不僅普通觀眾審美基礎(chǔ)被提高 , 一些從事游戲開發(fā)工作的專業(yè)觀眾 , 對游戲CG的期望也越來越高 。
“早期因?yàn)閲鴥?nèi)的作品沒有那么好 , 或者是他們也不認(rèn)為國內(nèi)做出高水平CG的可能性 , 但隨著這幾年設(shè)計(jì)行業(yè)發(fā)展 , 大家的水平逐步都和國際上接軌 , 所以相應(yīng)的客戶要求也會(huì)越來越高 。 ”

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《明日方舟》一周年宣傳CG
聊到這里的時(shí)候 , 朱砂還表達(dá)了他對國內(nèi)外游戲CG差異的看法 , 在他看來 , 從制作技術(shù)與藝術(shù)造詣審美水平來看 , 國內(nèi)團(tuán)隊(duì)并不比國外差 , 那為什么早期做的東西沒有國外那么好呢?他覺得最主要的原因在于設(shè)計(jì)和創(chuàng)意的投入 。
“游戲CG核心是講故事 , 做設(shè)計(jì) , 包括美術(shù)的氛圍等等 , 他們在前期做的規(guī)劃很好 , 后面執(zhí)行層面就是順理成章的事情 , 這一塊兒我們早期是不足的 , 所以早期國內(nèi)的CG都沒辦法跟國外去媲美 。 但現(xiàn)在隨著大家對于前期的重視 , 市面上出現(xiàn)的CG越來越有可看性 , 這一塊兒我們已經(jīng)追趕上來了 。 另外還存在的差距則是在流程上面 , 無論是游戲、CG還是做電影 , 包括好萊塢拍電影 , 國內(nèi)和國外的差距就是在流程管理上 。 流程管理涉及到最核心的問題就是效率 , 我們?nèi)绾文芨咝У摹l(fā)揮CG藝術(shù)家的能力把片子做出來 , 這是目前我們和國外一個(gè)比較大的差距 。 ”
交流最后 , 朱砂也透露了他們未來的規(guī)劃 , 打算從兩方面入手 , 第一是現(xiàn)有業(yè)務(wù)并行 , 繼續(xù)深耕游戲CG業(yè)務(wù);另一方面則是利用公司天然的優(yōu)勢 , 去做一些原創(chuàng)IP作品 , 首先是以動(dòng)畫為核心 , 當(dāng)動(dòng)畫或者大電影取得一定成績之后 , 朱砂表示他們或許也會(huì)以此為跳板 , 去做一些游戲開發(fā) 。
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