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七龍珠作為響徹世界的大IP , 除了動漫影視作品之外 , 其改編的游戲作品自然也不在少數(shù) 。 雖然說漫改游戲是游戲界一直以來的硬傷 , 但七龍珠大部分漫改作品的質(zhì)量卻相當不錯 。 而《龍珠:超宇宙2》就是其中一款基于龍珠世界觀改編的優(yōu)秀作品 , 我們一開始可以選擇種族 , 有賽亞人、地球人、那美克星人等等 , 每一個種族都有不同的素質(zhì)和變身方式 , 可以選自己喜歡的來玩 , 也可以自己捏臉 , 打造自己想要的風格 。 這次 , 我們就來好好聊聊這部作品 。
游戲一開始可以在城鎮(zhèn)中到處亂晃 , 城鎮(zhèn)中的元素也相當豐富 , 像是接支線、買衣服、回復道具等等都在城鎮(zhèn)的各個角落 , 而且因為東西很多 , 其實有時候找起來還挺累人的 , 很棒的一點是前期會給你一個類似滑板的東西 , 可以在城鎮(zhèn)中到處亂滑 , 但到后期學了舞空術(shù)后就可以隨意在城鎮(zhèn)中亂飛了 。 甚至有些NPC要飛到空中才能接任務(wù)和對話 , 讓整個格局看起來非常大 。
城鎮(zhèn)中的NPC除了可以接一些任務(wù)賺錢外 , 最重要的就是拜師系統(tǒng)了 。 可以拜師的NPC會顯示在地圖上 , 只要對話后并通過考驗就可以學到該角色的成名招 , 像是可以找貝吉塔學終極閃光、找比克學魔貫光殺炮之類的 。 另外比較有趣的是換裝系統(tǒng) , 里面的服裝很多都是龍珠中一些經(jīng)典角色的服裝 , 可以自己搭配成喜歡的角色的風格 , 或是想要有自己風格的混搭風也可以 , 不過每套服裝也都有自己的能力加成 , 換裝時也要連這些都一起考慮進去 。
角色也有等級之分 , 每次升等都可以拿到點數(shù) , 可以用來自己分配 , 看是要增加血量、氣力值還是增加打擊的攻擊力、氣功的攻擊力都看自己怎么去搭配 。 每場戰(zhàn)斗中也都可以搭配自己喜歡的招式表 , 需要用各種不同按鍵來搭配 , 選擇任務(wù)地點 , 如果要回頭打一些支線就都要來這邊接 。
主線部分是要扮演時光巡邏員穿梭在各個七龍珠的故事中 , 為的就是防止原創(chuàng)角色米拉和托娃在各時間線搗亂 。 例如原本應(yīng)該是要被魔貫光殺炮殺死的悟空和拉蒂茲兄弟 , 因為兩人的搗亂而讓招式?jīng)]打中 , 搗亂的方式就是把劇情中的角色極惡化 , 各方面能力都會大幅提升 , 導致原本應(yīng)該被打倒的反派又變得更強 。 而這個任務(wù)中時空巡邏員的任務(wù)就是要和悟空聯(lián)手擊倒拉蒂茲 , 讓兩人再次死在比克手下 , 讓劇情可以照著七龍珠Z走 。
但是結(jié)束后可以看到達列斯和史拉格的背景 , 這兩個是劇場版中登場的角色 , 這也是我為什么這么喜歡超宇宙2的原因 , 不只Z篇中的角色 , 還收錄了劇場版的劇情 。 GT篇或是原創(chuàng)劇情的部分也可以在支線中體驗 , 誠意很足 。 再來說說戰(zhàn)斗畫面 , 這游戲基本上都是在空中戰(zhàn)中進行 , 但也不用太擔心高低差和移動 , 只要鎖定敵人后不管是飛行還是攻擊都會自動飛往敵人方向 , 因此就算動作游戲苦手的只要用鎖定加攻擊按鍵也可以玩的很爽快 。
除了近戰(zhàn)外 , 按A也可以用出小型的氣功彈 , 不管是暫時想要拉開距離戰(zhàn)斗或是想從遠方先手的都很好用 , 集氣后再使用還可以連續(xù)放出許多氣功彈 。 剛剛提到搭配的技能就可以在這邊使用了 , 每個技能的蓄力時間和威力也都不一樣 , 如何搭配出有自己風格同時又夠強的招式也是一門學問 。 像我就很喜歡將敵人打飛或打在地上時 , 補上一發(fā)界王拳龜派氣功 , 一套連段完后再補上這招的傷害相當可觀 , 這招不只傷害高、蓄力時間也不長 , 作為收尾招相當適合 。
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