《游戲王:決斗鏈接》白銀包+大包后的體系分析和抽卡建議
作者:NGA-mipatoneko
真的好久好久沒有研究國服了 , 這幾個月同調的初期真是煎熬 。 不敢說這次白銀包和新大包能把同調抬到多高 , 不過真的是出了幾張高質量的泛用白 , 外加可以說這些也就是這屆kc前的全部了 , 所以著重測試了下 。
抽卡建議放最后 , 先把環境內個人感覺能有所變化的新卡組或者新的體系介紹下 。
【《游戲王:決斗鏈接》白銀包+大包后的體系分析和抽卡建議】1.幻創小角龍
得益于新的兩張6星泛用白 , 讓小角龍同調的可玩性大大加強 , 以前帶兩星侏羅紀只能說是錦上添花 , 甚至很多人選擇不帶 , 現在有了兩張新泛用白 , 不敢說必帶2星調整 , 至少讓帶兩星調整的實用性和戰斗力大大提升 。
以前就算帶了只能調惡魔招來防防甲蟲或者調10星大哥掀桌子或者調8星廢鐵或者星辰打尤貝爾 , 而且8星不是特別好調 。
現在調新的兩張6星白就完全不一樣了 , 有了劍山的技能 , 更是輕輕松松 , 兩張6星白作用大還能處理掉手里的生存境界或者堆恐龍去墓地等等 。 最最關鍵的是 , 真的好出 , 小角龍調6-7白應該說都沒什么難度 , 等到花龍來了也許2星3星各會帶1吧 。

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額外我帶了2光槍2湖龍1惡魔招來1十星大哥 。
帶兩張2星調整是怕堆墓不小心堆下去了 , 現在就算上手了也能輕易出兩種6星泛用白不至于卡手 。
2.導2.0導0.8
導其實沒什么變化 , 不過導本來就夠強了 , 也是理所當然 。 不過我投入了同調組件玩個花 , 配合16姐的花龍 , 讓別人感受驚喜 。 至于強度 , 就隨緣吧 。

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額外湖龍光槍帶1或者2隨意 , 其他可以帶一些7星或者8星的白泛用 。
3.黑龍
黑鋼的加入讓黑龍流暢度大大提升 , 而且可以拋棄傳統的炸彈流人彈分離的尷尬 , 黑鋼配合幼龍鐵騎和黑龍都是舒服 , 單蓋也不虧 。 不過炸彈流可以回合外也是優勢 。 要不要壓縮卡組見仁見智 , 卡包剛發售我也沒什么時間多測試 , 就測試了一套比較薄的黑龍 。 喜歡厚的可以加入坑和炸彈 。

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4.暗黑界
純粹的是因為喜歡暗黑界才玩耍的 , 雷文的加入讓暗黑界有了同調的能力 , 配合暗黑界援軍和尖兵的特招能力 , 也能輕松做出6星或者7星8星的泛用白 , 同時雷文也是一個啟動點 。 當然帶多了也會卡手 , 至于強度 , 我只能說還是老味道 。

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額外帶了8星廢鐵 , 湖龍 , 光槍 , 惡魔招來 , 7星廢鐵 , 本家8星大哥 。
5.劍斗
新的排斥波給了劍斗一種新的思路 , 雖然可以在老的劍斗里直接加入排斥波和奴隸虎組件 , 不過還是那句一來摸不到就等于沒帶 , 二來雜了就卡手 , 到底帶不帶哪個好我也沒具體測試 。
不過我自己測試了一套用休息拼命過到排斥波和粗人組件的劍斗卡組 。 當然缺點也很明顯 , 坑斗獸沒了坑先手優勢也沒了 , 后手也不一定秒人還容易吃坑死 。
至于棱鏡俠的配合我還沒嘗試 , 后續會試試 。 
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6.永火
目前沒刷到技能所以沒有測試 , 帶兩張甲蟲和惡魔是害怕被除外 , 不過因為沒有測試還在腦補階段 , 剩下的基本就是保護自己的組件了 。 (這卡組國際服也沒玩過 , 不會倒遇見過幾次)
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