索爾終于削弱,玩家卻罵聲一片,云頂最差版本誕生!
美測服的最新改動來了 , 我們先來看一下改動 。

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令人關注的是索爾的強化黑洞傷害由33%變成20% , 13%的數值在云頂之弈歷史上都非常罕見 , 例如S6.5版本 , 5%的數值改動都視為巨大改動 , 會造就一個陣容 , 也能擊潰一個陣容 。 雖然削弱了13%的傷害 , 但索爾的黑洞原先就有3000傷害 , 削弱這么點實在是不夠看 , 設計師這是鐵了心要把索爾捧成第一 。
這個賽季的數值天馬行空的改動實在夸張 , 主觀上設計師團隊根本沒有花心思去平衡 , 客觀上巨龍的存在也的確難以平衡 。
其次是石像鬼板甲的改動 , 僅僅削弱了2點雙抗 , 削金鱗龍的時候也沒見手這么軟!

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S5時期的BUG鐵男 , 已經被當時視為最差版本 , 但當時依舊有陣容可以玩 , 而現在的“索爾之弈”已經讓人無法玩下去了 , 神超表示等熱補丁之后再玩 , 某獨表示因為自己是個主播所以才會繼續玩 , 大部分玩家不是在等熱補丁就是在等S8 。
雖然大部分賽季大家都在期待下賽季 , 但大家都在玩 , 這個版本是根本玩不下去 , 如此夸張的索爾居然到現在都沒有出熱補丁 。
S6時期的卡莎 , 是云頂最好用的5費卡 , 依然需要3個技能才能清場 , 而索爾“黑洞一響 , C為白養” , 一瞬間全部消失 , 你用任何辦法都無法解決 , 場均5家法師 , 前五也都是法師 , 不加入就吃不了分 , 云頂之弈真的窮途末路了?

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另外一個渠道得到的消息 , 敖興200點藍 , 索爾居然60點藍 , 這次的所謂削弱僅僅給索爾加了10點藍 , 還削弱了傲玉 , 瑟提和霞 , 這樣的改動只能說“我奶奶來了也行” 。

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而且9星界的機制沒有削 , 只要能順利拿到9星界 , 索爾穩定兩星 , 根本不用上9 , 裝備多 , 金幣多 , 敖興之弈的時候都沒有這么夸張 , 而這樣的機制居然能不改!
我曾經給云頂的7個賽季做了排名 , 分別為S4>S1>S3>S6>S7>S2 , 根據設計師沒平衡好就上線S7 , 改動態度敷衍 , 我愿稱S7為最差賽季 , 沒有之一 , 而索爾這個版本 , 稱之為最差版本 , 沒有之一 。

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云頂之弈最精華的地方在于策略吧 , 平衡不好就變成了運氣 , 運氣之外得有“反制吧” , 你打我 , 我得能還手 , 這個賽季我只看到了運氣 。
【索爾終于削弱,玩家卻罵聲一片,云頂最差版本誕生!】從一開始的1費卡數值過高 , 造成“賭狗”版本 , 接著平衡后造成坦克太強 , 以前只要會組羈絆就有戰斗力 , 現在在拼裝備和兩星卡 , 而這都靠運氣 。 后來設計師又削弱了一費卡 , 又造成了法師過強 , 而法師里只有3費的光頭 , 后面的佐伊還是張功能卡 , 所以就導致6級直接D光的情況 , 導致其他陣容被迫D牌 , 根本沒有后運營 。
本以為會有大動作 , 結果直接把物理系陣容打退役 , 造成全體法系 , 而且弄出了一個無法解決的索爾 。

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裝備的僵化從始至終沒有改動過 , 坐等裝備的情況幾乎每把都有 , 根本沒有可惜替換的裝備 , 而在等裝備的時候就導致被人“血入” , 由于陣容平衡不好 , 就導致一整回合的連敗就能掉一半的血 , 根本沒有運營可言 。
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