《冰汽時代》:如何在道德上平衡自己的良心?
《冰汽時代》是一款優秀的末日生存游戲 , 在末日之中 , 玩家帶領著殘存的人民孤獨求生 , 其整體游戲難度偏硬核 , 游戲內容和所反映的思想也很有深度 , 作為曾經制作出《這是我的戰爭》的11bit制作組 , 本作的策略設計功底非常成熟 , 可玩性極高 , 游戲性得到了相當程度上的延展 , 所以后續更是推出了無盡模式 。

文章圖片
在玩法上 , 本作為玩家設置了相當多的天然的難題 , 例如每一個新法令的頒布都給了玩家足夠自由度的選擇 , 而每一個法令產生的后果都沒有真正意義上的好壞之分 , 只有能不能讓玩家滿意的結果 。 所以該作一個非常鮮明的特色就凸顯出來了 , 關于末世的抉擇 , 這其中不僅僅是包含著有關于如何想辦法生存下去的問題 , 還有如何在道德上平衡你作為一個統治者的良心 。

文章圖片
除此之外 , 玩家還需要考慮人民食物短缺等生存問題 , 這時候玩家就需要在游戲的新法令中做出“食物添加劑”或者“肉湯”的選擇 。 前者的意思是在食物中加入木屑 , 后者則是將相同的食物分成兩份來煮湯 。 同樣是食物緊缺時期的特殊政策 , 你會選擇什么呢?這不僅僅是留給玩家的一個關乎于游戲的決策 , 更是一個考察玩家內心道德方向的命題 。

文章圖片
【《冰汽時代》:如何在道德上平衡自己的良心?】其實這個游戲最大遺憾是核心玩法和預定的總體氛圍相沖突 , 可以說造成這點的最大因素就是全自動機器人這個設定 。 這個東西等于說是把整個游戲內容給顛覆掉了 , 導致后期新倫敦變成了一個永動機式的烏托邦城市 。 按理說這種末日求生模擬題材的游戲 , 玩家的任務就是要帶領人民精打細算合理分配物資并進行生產 , 最終渡過難關 , 但機器人的存在就使原本是最關鍵也最稀缺的人口資源變得完全沒有意義了 , 難度被完全限制在前期 , 后期機器人多起來整個城市就只是個自動化社會 , 人能干的事情就只有打獵斗毆喝酒等 。

文章圖片
但《冰汽時代》同所有生存類游戲的設計初衷是一致的 , 即是如何讓玩家合理的控制各個有限資源和必須資源之間的周轉關系 。 例如:游戲中木材、鋼鐵、煤礦 , 雖然到了后期也是屬于理論無限的資源 , 但是由于由勞動力和開采范圍的限制 , 玩家并不能相當快速的獲取他們 。 而不斷地發展城市本身 , 以及維持熱度 , 儲存食物 , 和各種城市居民所需的基本資源都是游戲的“硬要求” 。 游戲的整個難度也就在于此 , 因為對資源周轉的不善 , 很有可能會陷入無法前進的局面 。

文章圖片
總的來說 , 無論是什么樣的人 , 堅持什么樣的原則或者信仰 , 在這場與死亡擦肩的生存斗爭中 , 我相信我們都沒法做到全身而退 , 都會有所取舍 。 必須要有所犧牲 , 人們才會明白這一切來之不易 , 哪怕到最后我們會懷疑這一切的意義所在 。 正如結尾所說的“我們活了下來 , 但這一切值得嗎?”
相關經驗推薦
- 《魔獸世界》懷舊服ptr實測,雙天賦系統已實裝
- 別只看著新資料片,《魔獸世界》正式服第四賽季信息量更大
- 《游戲王決斗鏈接》青眼白龍卡組的好兄弟卡片
- Steam生存游戲節高畫質游戲推薦,《ATLAS》船舶研究站讓海戰升級
- 暗黑周報:暗黑4瘋狂曝光新消息,《暗黑:不朽》海外新賽季開始
- 《信長之野望:新生》:人生五十載,實現織田信長未能盡的野望
- 《奧特銀河格斗4》提前曝光,新的金人戰士登場,迎戰德凱!
- 動視射擊游戲新作《使命召喚:現代戰爭2》的圖像被NFL球隊泄露
- 日式策略戰棋游戲《三角戰略》無雷全破心得:一介領主也可以改變國家與世界走向
- Steam一周銷量排行榜:《艾爾登法環》四連冠,眾多促銷佳作登榜!
