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近年來 , 隨著處理器微架構的革新和制程技術的演進 , 筆記本性能有了突飛猛進的提升 , 今天輕薄本的性能甚至都達到了幾年前游戲本的水平 , 令人既高興又感慨 。 但對于筆記本這種形態的PC產品來說 , 功耗和性能始終是存在矛盾的兩端 , 兩者之間只能取舍妥協 , 無法拋開功耗談性能 , 即便是1.5KG重的頂級適配器 , 最高也只能提供300多瓦的供電 , 與動輒1000多瓦的臺式機電源無法比 , 更不要說筆記本還是要兼顧續航的 。
在研發高性能的筆記本處理器這條路上 , 兩大芯片廠商AMD和英特爾走了兩條截然不同的路 。 AMD苦研多年 , 推出了Zen核心的微架構 , 旨在提升處理器的能效比 , 加之臺積電的領先制程技術 , 在性能和能耗上找到了絕佳的平衡點 。 而英特爾在制造工藝提升受阻 , 微架構多年擠牙膏后 , 從第11代酷睿開始暴力拉升功耗 , 到了今年推出號稱采用革命性混合架構、大小核設計的第12代酷睿Alder Lake后 , 功耗竟然不降反升 , 達到了令人咋舌的150多瓦 。
毋庸置疑 , 功耗的拉升必然可以帶來性能的提升 , 現有的很多評測已經驗證了這一點 。 但對于總封裝功耗受限筆記本產品來說 , 這樣真的是理想之路嗎?在散熱空間有限、總封裝功耗確定的情況下 , 一顆對功耗和散熱有更大胃口的CPU , 對整機性能 , 對GPU性能釋放 , 尤其是游戲性能有何影響?是有利還是有弊?我們嘗試通過詳盡的評測來揭開真相 。
【CPU|游戲本CPU功耗越高,游戲性能越強嗎?對比之后,我們發現了真相!】在之前的評測中 , 我們通過《酷睿or銳龍?25款游戲大亂斗顛覆你對兩大游戲本平臺的認知》一文為大家帶來了25款熱門游戲在1080p以及1440p分辨率下的實際游戲幀率對比測試 。 從測試結果來看 , CPU功耗更高的天選3酷睿版筆記本電腦 , 在實際游戲表現上卻略遜色于天選3銳龍版 , 這讓我們產生了“銳龍處理器的能效更佳 , 可以在整個平臺級別上分流更多的功耗給GPU , 從而讓整臺筆記本的游戲性能表現更好一些”的猜測 。 當然 , 這個念頭的產生也著實勾起了大家的好奇心 , 因此在最近這段時間 , 我們也花費大量時間進行了更深入、更全面的測試 , 希望能繼續驗證我們的猜測是否正確 。
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