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手機游戲|2600萬張顯卡要無家可歸?礦工和奸商可能要下崗了( 二 )


讓任何人都可以在以太坊上寫代碼、搞開發(fā) , 整出各種各樣的區(qū)塊鏈 App 。
如今 , 像是交易平臺 Uniswap、養(yǎng)貓游戲 CryptoKitties 等等 , 其實都是這臺“ 計算機 ”上的應(yīng)用 。

而智能合約技術(shù) , 也是這些年流行的 Web3 概念的地基之一 。
在大伙們的設(shè)想中 , 一臺建在區(qū)塊鏈上的“ 世界計算機 ” , 能杜絕數(shù)據(jù)造假、大廠壟斷等等亂象 。
而“ 世界計算機 ”上的新一代互聯(lián)網(wǎng) , 不再是巨頭的賺錢機器 , 因為它屬于所有用戶們 。

不得不說 , 區(qū)塊鏈圈在畫餅這一塊兒的能力 , 確實是有些東西的 。
聽得差評君都有些向往 , 想瞧瞧新一代互聯(lián)網(wǎng)的模樣了 。

但設(shè)想終究還只是設(shè)想 , 先不說所謂 Web3 的那一套模式到底能不能行得通 。
光光是技術(shù)上 , 以太坊這臺“ 世界計算機 ”的缺點 , 就相當突出 。
最明顯的就是它性能太拉 , 而且能耗太高 。

這么說吧 , 現(xiàn)在的以太坊大概每 15 秒會打包一個區(qū)塊 , 每個區(qū)塊里包含 150~300 筆交易 。
平均下來 , 每秒只能處理 10 到 20 筆 。
要知道同樣一秒鐘的時間里 , 雙十一期間的支付寶 , 最高能處理 58 萬筆 。
所以要用這“ 世界計算機 ”剁手下單的話 , 同事可能都收到快遞小哥的取貨電話了 。
而你卻還卡在付款界面 。

而以太坊之所以這么慢 , 也是原因的 , “ 去中心化 ”便是慢的代價 。
打個比方啊 , 差評君買了一大冰庫的雞腿 , 想數(shù)一數(shù)具體的數(shù)量 , 到底有多少只 。
如果只叫一個人去數(shù)的話 , 不但速度慢 , 要是他故意偷吃 , 少報瞞報 , 我只能認栽 。
于是 , 我又心生一計 , 把冰庫分成東南西北、上下左右等等幾個區(qū) , 并把小黑胖、火鍋、世超一起叫上 , 一人負責一個區(qū) , 一塊兒幫我數(shù)雞腿 。
這個法子效率飛快 , 但是偷吃雞腿 , 故意瞞報問題還是避免不了 。
最后 , 差評君想出終極一招 。
那就是把公司的人全都叫上 , 大家都互相盯著彼此 , 然后抽出一個人來 , 讓他數(shù) 。
他數(shù)完一箱之后 , 打上封條 , 并且簽字畫上押 , 然后再找?guī)讉€人從頭數(shù)一遍 , 數(shù)完后也都簽字畫押 。
這樣一箱雞腿正式數(shù)完 , 打包好之后 , 再抽出一個人來 , 開始數(shù)第二箱 。
以此類推 , 直到數(shù)完整個冰庫的雞腿 。。。
這種方式就類似是“ 區(qū)塊鏈 ” , 效率低 , 但能防篡改、防作惡、可追溯 , 偷吃和造假比登天還難 。

這就是為啥以太坊速度性能拉的原因 。
而為了抽出合適的人給雞腿打包 , 貼封條 。
以太坊便還先出了一道算術(shù)題 , 先算出來的人獲得打包雞腿的資格 , 并且在干完活后會拿到獎勵 。
大伙們的顯卡( 或者其他定制礦機 ) , 就是被拿去算這些題去了( 也就是大伙們講的挖礦 ) 。

而為了爭取打包的資格 , 拿到獎勵 , 算題的顯卡也越來越多 , 在以太坊算法之下 , 題的難度也越來越大 。
總之礦機越多就越內(nèi)卷 , 這也是為啥它耗能的原因 。
從前不久的算力統(tǒng)計上來看 , 目前全世界大概就有 2600 多萬張顯卡被用于挖礦 。
大伙們也可以參考一下 , 2021 年獨立顯卡的全球出貨量大概是 5000 萬張( 僅供參考 , 畢竟礦卡數(shù)是存量 , 年出貨是流量 , 互相比較不太嚴謹 ) 。

于是乎單是在以太坊上 , 一年就要消耗電力 440 多億度電 。
要是把所有的虛擬幣挖礦都算在內(nèi) , 那么澳大利亞一年的電 , 就全被虛擬幣這玩意兒給吞了 。

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